第269部分(第3/4 页)
要造出这辆自造坦克所需要的资源一一罗列出来,比如需要多少功勋值,需要多少九级勋章进行改造;当这些东西给出来之后,系统就会系统的给出你这辆自造坦克造出来之后的大体性能,各方面的数据基本都有。如果你认可的话,那么你就可以提交各种资源进行建造,如果不认可的话,那么你可以进行第二次设计,不过要是再提交系统评估的话,系统就需要收取一万功勋值的评估费了。
陈涛就是这样,嫌弃原本的120主炮威力小,只是做了一个小小的主炮更改设计,就被系统收取了一万功勋值的评估费。
陈涛在看到按照老大的设计所用的资源,功勋值先不说,稀少的九级勋章只用了两枚,而现在陈涛手里攥有两枚二级隐藏勋章和一枚一级隐藏勋章,那枚百战百胜的十级勋章,陈涛可舍不得用,但即便是这样,算上连胜三十场的二级隐藏勋章‘连战连胜’,累积三十场完胜获得的二级隐藏勋章‘战地之锤’,以及相当于两枚二级隐藏勋章的六十场连胜获得的‘势如破竹’,陈涛手里一共拥有可以进行四次改装的机会,因此陈涛一咬牙,将这四次机会全部提交了上去。
陈涛想将胃疼100的那门128主炮换装上去,并且还想改造一下观察系统,让这款自造坦克的视野变得更高,结果第一次系统直接给予的否决,理由很简单,改装用的九级勋章不够!
郁闷不已的陈涛无奈之下,只得再次更改了射击。又多交了一万功勋值,这才得出了具体的答案。
更换128主炮可以,但需要两枚九级勋章,因为t57的输弹系统是一次性提升四枚炮弹的,而胃疼100的梭子炮是六连发,因此要想换装128主炮,就必须同时改装t57的输弹系统,或者是改装128主炮的六连发弹夹,将六连发的弹夹改造成为四连发弹夹。这样一来,观察系统自然就暂时无法改造了。
系统给出的改造评估是。如果改造t57的自动输弹系统。将之改造成为一次性提升六发炮弹的系统,那么这款主炮的六连发弹夹上弹时间将会达到48秒/六连发/白板车,这个速度已经比原本的胃疼100要快出不少来,毕竟t57属于战后科技。它的自动输弹系统效率要远远高出胃疼100的输弹机效率的。因此系统才会给出了这么一个评估数据。
如果将128主炮改造成为四连发的弹夹。原本的自动输弹系统不变,那么这款主炮的上弹时间就变成了28秒/四连发/白板车的数据。128毫米的炮弹要比120毫米的炮弹重出几公斤,而且个头也稍微大了点。因此上弹时间肯定要比原本的120毫米炮弹花费的时间多一点,但即便是这样,一梭子四发炮弹的上弹时间也不过才28秒左右!如果算上通风以及兄弟连对上弹时间的加成,那么可以将上弹时间缩短到25秒左右,如果要是再加上功勋配件以及领袖勋章光环的加成,那么这款炮的上弹时间可以缩短到18。5秒左右。这个速度几乎就是155毫米坦克主炮的单发上弹时间了,堪称变~态!
最终,陈涛还是选择了四连发的128主炮,毕竟六连发虽然火力更猛,但上弹时间太长,即便是将所有的技能、配件以及光环的加成都算上,一梭子六发炮弹的上弹时间也超过了三十一秒,这个上弹空白期太长了,一旦遇到什么突发状况,这么长的上弹时间可就是要人命的了!
四连发也很不错了,除了极为个别的重型坦克之外,以128主炮搭配上功勋弹的威力,两千四生命值以下的坦克基本上一梭子就可以带走。
于是,陈涛在保证达到老大所说的底限之后,对坦克进行了进一步的改造,最终形成了一款以e3底盘搭配t57炮塔,50妹的引擎和动力传动系统,四连发的128毫米主炮为主体的自造坦克。
这款自造坦克白板车的生命值就有两千三之多,自重六十吨整,速度为64公里/小时,车身旋转速度为34度/秒,炮塔旋转速度为36度/秒,车身正面装甲为305毫米,炮塔正面装甲为127毫米!主炮四连发大上弹时间为28秒,小上弹时间为2秒,缩镜时间为1。5秒,主炮精度为0。29米/百米,单发普通炮弹的平均穿深276毫米,平均伤害为560。
这些数据只是白板车的数据,要是算上通风、兄弟连等配件和技能,再加上功勋配件以及领袖光环的加成,这款车的数据将会有更大的提高,将会成为一款极为变~态的火力输出型主战坦克的。
虽然这款车还存在着一些不足,比如说车身侧面以及炮塔的装甲不够厚实,视野还有点低,但正所谓鱼与熊掌不可
本章未完,点击下一页继续。