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第7部分(第4/4 页)

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看来有些骷髅兵已经踩上了我的冰毯

一声惊天的爆炸响起,就连被紫电罩在身下我也能感觉到外面的劲风我初步算了一下,一个怪的经验是与他的级别成对比的所以说,一个30级的骷髅兵将会给我30的经验而越级杀怪则会增加经验

每越一级就会给10%的经验,我现在是16级,这就代表着,每杀一个骷髅兵,我的经验就是:

30乘以11的14平方=30乘以417=125这就代表着我每杀一个骷髅我的经验就有着大概125而从16级升到17级需要20000的经验…而我因为幸运和悟性已经突破了额外经验的极限,所得的是经验翻倍,所以我每杀一个怪得到的经验是普通的两倍,代表着一个骷髅等于250经验

在这个时候,我明白了为什么之前还觉得很变态的升级量其实一点也不变态,当然,可能变态的并不是升级量,而是我本人一般人哪能越14级杀怪的,人家30级的怪血量一般都有4000了,哪像骷髅军团这种血量只有可怜的2000,而且就算只有2000,也你也未必杀的死,人家攻击力可是100你才16级,血量也不过几百,攻击力也就300,撑死了也就400,人家骷髅军团又不是西部牛仔,都是群欧,你打的过吗

就算是魔法师,你撑�

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