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第90部分(第1/4 页)

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信物的情况,根本就无法通过弱水、火焰、天雷等进入这十二个副本。

在玩家进阶为二阶以后,洪荒大地会诞生许多与这十二个险地相关的任务,领取任务的玩家完成任务后,可以获得进入十二险地的信物。每个险地总共有十二个信物,二阶玩家可以六人组队,刚好可以组成两个队伍进入这个副本,扫荡完副本后得到的最终奖励就是精血。

这次的十二个副本,也是那些现实里财力雄厚的人一个不错的机会,独行玩家要想依靠自己的力量获得一个副本的十二个信物几乎不可能。所以,这些信物的价格会被炒成天价,独行玩家因为无法得到更多的信物,只能选择把自己拥有的信物出售,而能够击齐十二个信物的,肯定是有钱人。

这十二个险地怎么获得信物,6小七记得一些,但能记齐全的只有三个,因为6小七前世曾经被人雇佣参加过这三个副本。在完成这三个副本后,6小七详细在论坛上看了这些副本的信物该怎么获得,不过,即使知道这三个副本的任务,也不等于6小七就能集齐这三个副本的信物。

三个副本的信物一共是三十六个,需要做三十六个不同的任务来获得进入副本的信物。凭借6小七一个人,三十六个任务能把他累死,况且即使他有恒心去做任务,可任务不会在那等着他啊一些运气好的玩家就很可能提前接到那个任务,6小七的先知就没了作用。

来到传送使者面前,6小七选择了传送去幽冥血海,天狗残魄还有一魄在幽冥血海深处,而剩下的三魄则是在地狱道了。来到无边血海,此时没有了种族对立剧情,洪荒大地一片泽国,而这幽冥血海却没受到弱水的影响,在这里练级的玩家很多。

6小七化为了原形状态,他化形后的形象很多《神话》很多玩家都认得,6小七不愿意被人认出来。阿修罗族由于是新种族,在后土化轮回剧情后才能选择,所以阿修罗玩家的等级一直落后于第一集团。

而这次巫妖决战,不周山被撞倒,弱水从天庭倒灌,大批玩家被洪水淹没,而在幽冥血海练级的幽冥玩家则没有受到影响。大多玩家掉级的其他各族,等级被幽冥种族玩家赶了上来,再加上这些种族的玩家此刻来幽冥血海练级,幽冥种族的玩家在幽冥血海练级不受戾气影响,比其他各族玩家更有优势,所以幽冥种族玩家在练级的时候更受欢迎。

而妖族玩家在学会一阶道法后,因为可以**和元神兼修,现在也不像以前那么难混了。比如修炼近身攻击的妖族,每升一级获得的元神点数和**点数同样是6点,那元神点数就可以全部加在道法防御上,这样道法防御力就会很变态。

而修炼道法的妖族,则可以把**获得的属性点分配在物理里防御力上,那样拥有远处道法攻击的同,在被怪物靠近后也能上去扛怪。而人族每升级获得的分配属性点是元神9点,**强度…,所以人族大多主修道法,前期练级比平均分配的妖族是要好一些。

不过,随着等级的提高,战斗的时候就不再单纯的需要攻击力了,讲究综合实力的强大,妖族就不比人族差了。此时,反而是巫族在升级的时候比较吃亏,人族和妖族升级获得的属性点都是12个,而巫族却只有9个。

前期巫族作为近战主力,在怪物大多是物理攻击型的情况下自然占尽便宜,在玩家等级接近二阶后,道法攻击的怪物也多了起来,升级只有9个属性点分配的巫族反而失去了优势。

不过,神话系统自然不会让各个种族不平衡,在巫妖大战结束后,巫族玩家进阶为二阶就可以前往西南十万大山,领取转变成巫人的任务。完成任务后以后玩家就转变成巫人,那样升级就可以拥有九个**强度属性点,三个元神属性点分配。

其他阿修罗、夜叉、罗刹、幽灵等玩家,元神和**的属性点数也都是十二点,不过侧重各不相同。阿修罗和夜叉比较接近巫族,而幽灵的属性则比较接近妖族,罗刹的属性和人族差不多。

来到幽冥血海练级后,玩家才现幽冥种族在练级的时候也很重要,比如罗刹,魅惑技能施展后,能够很好地控制怪物,控制力比控制型的妖族还强悍。而夜叉的近战能力虽然比巫族差一些,但在幽冥血海却能挥出比巫族更大的作用。

6小七以狗妖原型出现,没有引起任何人的注意,当有玩家邀请6小七加入队伍,6小七全部都拒绝了。幽冥血海深处有许多高阶阿修罗怪物,6小七不敢进入血海,只能沿着血海边缘寻找天狗残魄的线索。

6小七爪子里抓着能够感应到天狗残魄的那颗灵魂血珠,血

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