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第39章 迷你玫瑰公馆(3)(第2/2 页)

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………洋娃娃? (注:随机事件结果将由玩家的选择决定)】 “哦!我的天!” 还没等安茜有反应,店长忽然惊喜地大叫一声,他转头看向安茜:“恭喜你成为第一个触发本游戏核心玩法的玩家!” “核心玩法?”安茜有些疑惑,抬头看向店长,虽然店长讲得开心,但安茜却隐隐觉得自己是要倒霉了。 “我的游戏除了身临其境这一点外,还有重要的一点就是自由度!在随机事件里你可以选择任何方法、任何态度来完成,不同的选择会带给你不同的事件,而这所有一切会决定你的最终结局!” 店长叽里呱啦说了一长串。 安茜听明白了。 总而言之,在这个随机事件里做的选择会影响之后的游戏路线。 比如面前同时出现了两条路,选择了左边的路,那右边的路就再也没办法走了,只能顺着左边的路再走到下一个岔路口,再进行新的选择。 这种游玩方式如店长所说自由度很高,但一旦选择错误,可能就会走上歧路。喜欢我在惊悚游戏写设定()我在惊悚游戏写设定。

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