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毕木雄虽然能画出来大地图,但在3d的透视效果、角度转变、画风协调方面,始终存在着一点问题。
又一次,鲁科把毕木雄设计的大地图原稿录入共享超级主机里,可得出的效果依然令人失望。
别说李泽这个玩过原版三国志11的地球人了,就连向来不挑剔得过且过的铁小虎,都露出了嫌弃的表情。
这种乱七八糟的3d水墨画大地图,还不如简简单单的平面棋盘呢!
“抱歉老板,我可能真的是老了,我会再修改的。“
毕木雄的表情有些沮丧,业界发展的太快,对于原画师的全面性要求也越来越高。
而在连续几次没能做出满意的3d大地图之后,毕木雄不得不产生了服老之心。
或许,跟不上时代的自己,真的该退了。
见毕木雄和鲁科都是一脸凝重,李泽也不好再说什么,李泽知道,他们已经尽力了,所以李泽并不愿再多做苛责。
李泽个人而言,对于目前的游戏3d大地图的设计,的确是很不满意。
原本大气磅礴又细腻如画的水墨风大地图,以一种浪漫写意的方式展示了祖国的大好河山,真真正正的体现了江山如画四个字。
甚至可以这么说,假如三国志11没有那极富特点的,磅礴又细腻的水墨风的大地图的话,起码减分20%!
大家都看出了李泽的不满意,包括他们自己也不满意。
不满意,那就努力修改吧。
经过加班加点,几乎是彻底的推倒重做之后,一个暂新的水墨风大地图重新呈现了出来。
这一次的推倒重做,是以毕木雄为首,鲁科和铁小虎从旁协助。
经过前几次失败的尝试,不得不说这一次的大地图在质量上有了很大的进步,拥有一种富有毕木雄个人特点的真实系画风,同时各种透视上的bug也基本被消除了。
毕木雄颇为期待的把成品交给了李泽。
对于这一次的作品,李泽是既满意,又不满意。
满意的是,这一次的3d大地图,的的确确是一个完整的大地图了。
无论是从实用性还是审美上,都可以拿去给任何一款类似游戏当大地图了。
但李泽内心深处还是有些遗憾的,那就是三国志11所特色的水墨画风,并没有得到很好的展示。
虽然在李泽的授意之下,毕木雄也已经刻意采用水墨画风了。
但李泽总觉得,相比地球上的三国志11,毕木雄的作品始终少了一点什么东西。
真实有余,而浪漫不足,少了一分幻想的色彩。
这种在真实与浪漫之间的度,是很难拿捏的。
有时候李泽也会觉得,是不是自己太挑剔了?
但李泽已经立志决心要做精品了,现在明明知道能做的更好,能做到100分。
在能做100分的情况下,最终却只做了80分,这让李泽心里很难受。
“唉……”李泽一声轻叹。
听到李泽叹息的毕木雄,有些忐忑的问道:“怎么?老板,这一次的调整还是不满意吗?”
李泽摇了摇头道:“不,我已经比较满意了,这一次的作品可以拿来使用。”
“哦,那就好。”毕木雄和鲁科都是松了一口气。
“或许后期还会有一些小调整,但现在就暂时先这样做吧。”
有的时候,人要学会向现实低头,无论是毕木雄抑或鲁科,都有他们擅长或不擅长的方面。
强求也不一定会有结果。
而且,继续拖延下去,时间拉得太长,对于重生领域的资金也是一个问题。
虽然吩咐手下员工继续制作游戏,但李泽心里要修改大地图的想法并没有动摇。
员工们继续干活,自己则另想办法,两不误!
既然毕木雄和鲁科,无法满足需求,那么尝试一下外包人员也不失为一种选择。
在霓虹的动漫制作中,就经常有,把整集动漫外包给棒国或者华夏的动画公司制作的情况。
而在游戏产业中,把原画、配乐等外包到其他公司或者工作室,也是很常见的情况。
例如领域三国志,配乐就外包给了摇滚歌手赵巴。
查询了一下相关资料,李泽锁定了一家叫白盒的动画制作公司,因为这家公司虽然不大,但其作品的画风都非常的精致细腻,符合李泽的高要求。
白盒公司
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