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于现在还没有任何玩家接近需要挑战的级别,所以现在具体的挑战方法还没有公布。还有就是专门对于带兵量的说明,并不是你真的带领那么多的士兵,而是在国战中士兵数就是你额外的生命值,每个士兵代表1格生命。
当然晚上我就去做了武将的评定,因为这是首次有人参加评定,所以在网上也做了现场的直播。
进入评定场地之后我发现这里就象是一个擂台,在我出现以后,我发现我的宠物里只有丫鬟和心语出现在了擂台上,而幸运却没有出现,这也就意味着以后的国战里幸运是不能参加的。
三打一,很容易的我就直接升到了安国将军,而且我发现挑战获胜得到的经验和战功都不少,我六次挑战居然升了一级,而战功得到了一千之多。
在我挑战出来以后,沙漠王拍着我肩膀说:“不错,小伙子你以后可以进入各系统主城的军营里的虚拟战场练习了,当然在里面击杀敌人将可以获得经验和战功,但是不会获得任何的装备,当然死了也有惩罚的。”
反正今天也干不了什么了,于是我就赶往北方城的军营,在门口看到了一个NPC,他问我是否加入现在的战斗,当然选是,于是我被选入了战场。
现在是一个广阔的平原,两军刚刚开始对垒,不过由于这个虚拟战场是由玩家等级所限制的,所以现在战场上交锋的基本都是头上顶着安国将军以下官衔的NPC,只有各个小的团队的指挥官才是横江将军,这个战役的总指挥也不过是羽林中郎将,而我也发现现在丫鬟和心语的生命也叠加到了我身上,由于宠物的生命设定远高于玩家,所以现在我有了将近一万五千的生命,所以现在的我所想的就是能够在这次战斗中尽量多的杀伤敌人,体会战场上的操作。
这次是平原的军团作战,没有城池的争夺,相对的简单。我所在的是一个系统自动生成的弓箭部队里,我的四周都是NPC的弓箭手,军衔最高的就是一个横江将军,但是我知道它的实力肯定没有我强,最起码它没有我的生命长。
首先开始的是军队间的武将单条,没想到真的有这样的战斗,我还以为这只是存在于历史题材的小说里,没想到第一次战斗就碰上了。
调出系统帮助一看,原来开始的单条赢的并不是经验,而是是士气(国战中士气下降一则防御和攻击伤害全部下降10%),最多允许有五场单条,每失败一人降低士气0。5,不敢应战的按失败计算降低士气每少一场降低1,也就是说你要开始就不敢应战的话,士气直接减少5,而获胜则增加0。5,对方不应战则直接获得0。5士气。而在单条中失败的玩家将直接被传送到战场外,以阵亡论处,而获胜一方的生命也不再恢复。看来系统对于不应战的惩罚还真的很高,是失败的一倍惩罚,看来系统鼓励单条,也就是说鼓励玩家练级增强实力。
再往下看,关于国战的说明居然还有好多,看来是左了,应该看明白再进来,算了,没什么时间了,这次就算来实习的了
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