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的效果就会被破坏。
勇士勋章小于黑球,黑球小于挂件,这就是优先级别的问题。
在效果上,防魔披风和禁魔球都是说禁止某一个范围内的魔法使用,但实际上,防魔披风和禁魔球的效果方式并不相同。禁魔球地效果可以理解成不能翻开魔法书,这个包括英雄和兵种。兵种里面使用魔法需要消耗一次攻击机会的,这就是翻开魔法书的,比如大天使使用复活。这回合就不能攻击了,这就是翻开魔法书施放魔法。在有禁魔球的时候,大天使就不能使用复活魔法,鞭子王、高级食人魔也是一样。有两个例外。那就是仙女龙在有禁魔球的时候可以使用杀伤魔法,魔幻法师却不能使用魔法。
其他的不需要消耗攻击机会的,比如雷鸟的闪电、幽灵龙的衰老这些在攻击的同时有几率出现地,这些在有禁魔球的时候也一样可以出。
防魔披风却不同。防魔披风比禁魔球要严格很多,无论是英雄还是兵种,只要超过三级的魔法那就一律不能使用。防魔披风限制的就是严格地魔法等级。在有防魔披风的时候。幽灵龙的衰老是五级魔法。所以肯定不会出现。毒狮蝎的麻痹是四级魔法也肯定不会出现,仙女龙虽然还是可以使用魔法。但是绝对不会出现三级以上地魔法。只能出小电、闪电、冰蛋这三个魔法,在有禁魔球的时候仙女龙却可以用出连锁闪电、流星火雨。
这其中纯生物特技是例外,比如蛮牛的死亡凝视、圣龙地恐惧、树妖地缠绕等等无论如何都会出现。
禁魔关卡在效果上和禁魔球一样,所以在禁魔关卡中还是有方法可以用出一部分魔法。
其中恐怖骑士就是方法之一。
加速、迟缓、祝福、诅咒从来都是最强大地初级魔法,加速和祝福是没什么希望了,迟缓有诅咒铠甲的话可以用得出来,不过丁一没有诅咒铠甲,所以也没希望,只有诅咒这个魔法还可以
利用地关键那就是恐怖骑士。
丁一让德卡纳鲁将恐怖骑士平均分成两队,然后再分出来五个炮灰,这样可以最大程度的提高诅咒的出现机会,丁一自己则带了比蒙和九头蛇这两支主力部队,其他的位置放满了单个的魔法斜眼。魔法斜眼也是在攻击的同时出现魔法状态,所以也不会被禁止掉。
诅咒铠甲,丁一已经获得了两个配件,丁一一直都想把诅咒铠甲给组合出来。诅咒铠甲在英雄无敌3是性价比最高的组合神器,效果超级强悍,持续50回合的四大负面状态,几乎在开战之前敌人经减半。不过诅咒铠甲施放的四大负面状态可以被驱散,这一点很让人郁闷,所以诅咒铠甲最完美的搭档宝物就是禁魔球。
禁魔球不会影响诅咒铠甲使用魔法,但是却可以限制玩家驱散负面状态,这两件神器搭配的效果超级强悍。
山德鲁当年拥有诅咒铠甲和鬼王披风还是战败了,就是因为没有禁魔球,否则山德鲁就是不败的象征。
开始进攻禁魔关卡,丁一和德卡纳鲁以团队模式进入了战场,战场比单人模式大了很多,禁魔关卡中的守兵实力也被系统提高了不少,更可耻的是,禁魔关卡中的主力守兵居然是丁一以前用来欺负别人的变态部队,蛮牛!
这并不是丁一第一次遇到蛮牛当敌人,但这却是丁一最惧怕蛮牛的一次,丁一手中的两支主战部队都是七级兵,低级兵对蛮牛丁一不在乎,但是死一个都心痛的七级兵在蛮牛面前,丁一也开始畏首畏尾。
德卡纳鲁的部队丁一并不能控制,不过好在系统没有把德卡纳鲁设置的智商太低,虽然用不出什么太好的战术,但也没有白痴到冲上去送命,在禁魔关卡守兵的攻击范围之外游走着。
轮到丁一的魔法斜眼行动了,丁一连一丝迟疑都没有,五个魔法斜眼全都对准了系统的蛮牛部队。
如果丁一可以控制德卡纳鲁的恐怖骑士,那丁一还可以利用恐怖骑士骗蛮牛的反击,然后和蛮牛周旋,但是现在这种情况,丁一的战术就一个目的,让蛮牛距离比蒙部队和九头蛇部队越远越好!
其他的禁魔关卡守兵就无关紧要了,在恐怖骑士的要害攻击、比蒙的减防、九头蛇的环击面前纷纷化成了经验。
禁魔关卡中的守兵本来已经足够强了,至少德卡纳鲁的恐怖骑士如果独自来打的话铁定失败,就算丁一控制也铁定失败,甚至如果没有魔法斜眼,丁一就带比蒙九头蛇和德卡纳鲁一起进攻禁魔关卡的话,能打下来是能打下来,丁一要损失多少部队就难以估量了。
魔法斜眼配合禁魔关卡或者禁魔球,本身就是最无赖的打法之一。
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