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第104部分(第3/4 页)

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基本上可以肯定两头黑龙的第一轮攻击可以打出来150上的伤害,能不能抗过这第一轮攻击顺利召唤出火元素就是这道关卡的关键。

元素城的兵种一周产量,除了已经用过的凤凰之外,其他的兵种一周产量总血量最高的就是冰元素,周产量为6,单体生命值为30,生命值已经可以承受黑龙的攻击了,何况冰元素还是防比攻高的兵种,高达10点的防御也让冰元素成了黑龙关卡的不二人选。

在冰元素扛过黑龙的第一轮攻击之后,丁一也顺利的召唤出火元素,接下来很轻松就搞定了黑龙。

幸亏这是在做任务,所以虽然丁一的冰元素死光了,靠着召唤元素战胜了黑龙,但是任务中还是默认了丁一完成任务。如果不是任务的关系的话,靠召唤胜利的战斗,丁一的英雄实际上也等同于战败。

2比蒙和4小九头成了丁一接下来的目标,这两道关卡就是用连珠火球和地狱烈焰,刚好10点力量的连珠火球160伤害,正好就是小比蒙的生命值,而10点力量的地狱烈焰180点伤害,也正好可以秒杀175命值的小九头蛇。

再算上这两个兵种的速度都不快,结果没给丁一造成任何的威胁就惨死在丁一的魔法之下。

在这两场战斗中,丁一派上场的就是风元素和火元素。

最后的三道关卡就比较麻烦了,并不是这三道关卡的实力有多强,而是丁一现在剩下的选择已经不多了,兵种就只有兰蝴蝶+魔法元素+石元素,而魔法就只剩下了双目失明+烈火魔

一只小娜加自然好说,可是三个泰坦巨人和20个高级牛题,尤其是三个泰坦巨人,远程部队的泰坦巨人根本不需要移动,烈火魔墙和埋设地雷在泰坦巨人面前都比较尴尬,至于双目失明那就更谈不上了,泰坦巨人天生免疫心智魔法,双目失明对泰坦巨人一点效果都没有。

如何攻破泰坦巨人的关卡成了丁一最大的难题。

第二卷:初入大地图

第一百七十四章:火墙的高端应用

然后三个关卡比较麻烦,不过这终归难不住丁一,只之后,丁一就知道了该如何安排剩下的三场战斗。

双目失明对泰坦无效,埋设地雷虽然伤害比火墙高一点,但因为其随机分布的特点以及被动触发的伤害方式,也拿泰坦巨人毫无办法。不用说对付泰坦巨人就只能用火墙魔法了。

泰坦巨人选出来之后,剩下的两个就简单的多,用地雷对付小娜加显然是大材小用,何况双目失明魔法本身没有任何的攻击力,想靠双目失明魔法杀死20个高级牛头人,就丁一现在的兵力来说是不

决定了之后自然就是实施,丁一看了看英雄剩下的魔法值,还有36点,所以丁一决定先拿高级牛头人下手,烈火魔墙6点魔法值,双目失明8魔法值,埋设地雷则需要15魔法值。丁一现在的36点魔法值用双目失明只能4,显然杀不死一只小娜加,而对泰坦巨人的话,丁一需要绝对的操作,想用火墙烧泰坦巨人可不是一件容易的事情,一个微小的失误都可能导致全盘皆输。

10点力量值的埋设地雷,每颗地雷可以造成200点伤害,而专家级埋设地雷则可以埋设8地雷,在这种情况下无论20高级牛头人是不是分队,最后的结果都是一样的,只要一次埋设地雷魔法就可以搞定全部的高级牛头人。

这也是埋设地雷魔法唯一比烈火魔墙魔法强的地方,魔法持续的时间。

就算运气不好,地雷出现在地图的角落里也没什么关系,反正丁一现在地魔法值可以施放两次埋设地雷,可以说是万无一失。

不过上场的人选让丁一有点小尴尬。高级牛头人的基础速度是8但是它的特长却是永久的士气高昂,计算上士气提高的速度加成之后,高级牛头人的速度也达到了9点,跟丁一的魔法元素速度相同了。

速度相同的前提下,操作就成了最关键的所在,好在丁一对兵种地移动规律了然于胸,虽然中间出现了一次小失误死了一只魔法元素,但丁一最后还是顺利炸死了所有的高级牛头人。

当然,无奈之下的丁一被迫使用了第二次埋设地雷魔法。

过完高级牛头人关卡之后,丁一就马上来到了水井。美美的喝上一口之后,丁一的英雄再次生龙活虎起来。

水井可是个好东西,在英雄无敌中魔法值的多少直接影响了英雄的继战能力和推进速度,战略意图实施到一半却发现没有魔法值,最后不得不回城过夜补满魔法,然后从头再来,这是让所有地英雄无敌玩家都会郁闷无比

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