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第89部分(第1/4 页)

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战斗都接近尾声了,版图大阔的弦月之国和破鱼工作室也不想跟杀戮天下家族拚个鱼死网破,毕竟鱼死网破对谁都不好。最后看到杀戮天下家族所谓的援助盟友不过就是来占点便宜,弦月之国和破鱼工作室全都睁一只眼闭一只眼就算了。下水道也是相当的聪明,为了避免节外生枝,杀戮天下这次的分羹本着赚一点是一点的原则,只是在版图的外围稍微的扩展了一圈,就单位领地来看,实际上杀戮天下家族侵占的并不多,可是就整个版图来看,这就是很大的面积了。

一场战争就意味着一次洗牌,自此,玩家大陆的东北海岸区域进入了三足鼎立时期。谁跟谁都没仇,大家为的不过都是利益罢了,在赚到了足够的便宜之后,三个领地全都很自觉地进入了发展时期,至少在下一次出现巨大的实力差距之前,这东北海岸区域是不会出现大规模的冲突了。只不过当这三个领地都足够强大以后,等待他们的已经不是内斗而是区域战争了,现在打的你死我活的三个领地中有没有人已经预见到了在不久的将来相互合作的这点了呢?

也许有,也许没有,也许李思美、丁一、破鱼、下水道等人在这场战斗还没结束之前,就已经开始规划日后的合作问题了。

不过也许终归是也许,又有谁知道他们到底在想什么呢?

第二卷:初入大地图

第一百四十六章:前往德珈

斗结束了,战争却没有结束。实际上战争是一个很在战斗开始之前的准备时期以及战斗结束之后的善后时期都属于战争的范畴。不过这些善后的工作却不需要丁一操心什么,因为这原本就是李思美的工作,领导除了风光的外在之外,还必须去面对这些琐碎而繁杂的事情。这也是有很多人都不想当领导的原因。

其实领导跟明星一样,虽然看起来光芒四射,但是在这些光芒背后却是无尽的付出,包括付出自己正常的生活。

战斗刚刚结束,丁一就将烂摊子一丢,带着自己的英雄进入了任务地图,职业玩家的目的是为了赚钱,实际上职业玩家很少跟其它的玩家起冲突,就算迫不得已不得不打,也会在打完之后马上恢复正常的工作状态。

对于职业玩家来说,面对系统才是他们的工作,而不是面对玩家。职业玩家的工作说白了就是从系统那里赚东西然后出售给其他玩家,仅此而已。

进入任务地图之后,丁一开始思考要进入哪一个任务。埃拉西亚的系列任务,露娜的委托任务,寻找麦林德的相关任务,还有德珈内乱的系列任务,丁一思考了一番之后,最后选择了德珈的内乱任务。

不为别的,就为了自己手中的大量高速飞兵和远程部队。

丁一的石化巨蜥和吸血鬼伯爵部队在进攻杀戮天下家族的时候就死伤殆尽,唐春丽收购来的大量高速飞兵中也没有吸血鬼伯爵的身影,吸血鬼伯爵由于其强悍的团战能力,已经成为了众多行会疯抢地焦点,所谓一人得道鸡犬升天。因为吸血鬼伯爵的缘故,所有的亡灵玩家也身价倍增。

不过这却是一件很讽刺的事情,当初大多数的玩家选择亡灵族都是为了争霸,可以聚灵的种族特色对于很多穷苦大众来说简直就是福音。可是在游戏进行了一段时间之后,这些亡灵选手全都失望了,因为他们忽视了一个很重要的问题,那就是网络游戏中强大的市场流通功能。

聚骷髅是一项很强大的能力,但是恰恰因为它的强大,使所有地亡灵族选手都不约而同的选择了骷髅海战术,无边无际的骷髅海在面对野怪的时候是无敌的。这也让亡灵族选手在游戏初期的时候着实威风了一阵子。

可惜,伴随着越来越多的玩家冲突,一成不变地骷髅海战术很快被众玩家发现了弱点,并且迅速找到了最强大的攻略法,那就是元素城的蓝蝴蝶。一物降一物,蓝蝴蝶就是骷髅海的天敌,高达9速的移动力让骷髅们无论如何都追不上蓝蝴蝶的脚步。攻击不被反击的特性又让蓝蝴蝶可以轻易抹杀几十几百甚至几千倍于自己的骷髅。

不止于此,骷髅海还有另一个缺点,那就是对时间积累的要求程度很高,说白了那就是骷髅海必须一路胜利下去,它连一次微小地失败都不能承受,无论这次失败有多微小,只要出现,那便意味着这名亡灵选手真正的一夜回到解放前。由于兵种数量的众多,骷髅海战术也不能通过投降等方式来保存实力。骷髅的速度又慢,使用骷髅海战术地亡灵选手又不能通过高速移动来躲避战斗,可以说完全就处在以明对暗的局面,只要被对手暗算成功一次。那就再也没有翻身的余地,因为骷髅海亡灵选手的对

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