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第13部分(第1/4 页)

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在他想来,既然和铁血钢门一样,都是铁血公会的成员,就算没有出手帮忙,也不应该阻止自己才对。

然而他这样的想法,真的是大错特错了。

虽然他前世也是铁血公会的成员,对这个公会也有一定的了解,但那只是前世,今生的铁血公会,与前世那个雷老虎所知道的铁血公会,已经大不相同了。

说起来,会出现这样的结果,还与雷老虎有着很大的关系。

今生的铁血公会,就是因为雷老虎的一番算计,到了现在已经彻底的没落了,昔日西南市的霸主公会,到了今日,已经彻底的沦为一个三流公会了。

附属公会大多脱离了铁血公会的管辖不说,就是公会成员也少了三分之一,就算是那些留在公会的玩家,也已经彻底的对铁血公会失去了信心。

当然了,这与铁血公会现在的实际管理者是铁血智也有着很大的关系。

铁血狂人这人虽然有些自私,又喜欢听手下的马屁,但在管理公会的能力上,还是不错的,至少偌大一个铁血公会,在铁血狂人的管理下,也算得上是井井有条。

而铁血智就不同了,这人一直是铁血公会的智囊,公会的二把手,不可否认,铁血智能有如今的地位,也的确有一定能力。

但熟悉他的人都知道,铁血智喜欢耍一些小聪明,搞一些自以为是的小动作,他最为擅长的就是,使用一些见不得人的手段,来达成自己的目的。

在这样一个“小人”的领导下,铁血公会的玩家又怎么可能会有向心力?这样的公会又怎么可能团结?

所以那两名铁血公会的玩家,攻击雷老虎也就不奇怪了,因为他们早已经有了退出公会的打算。

况且这二人直到现在都还蒙着面,根本不用担心被人给认出来,二人在看到图纸的那一刻,就打定了主意,等做完这一票之后,就退出公会,神不知鬼不觉,到时候,谁也不知道是自己做得。

只不过这两名玩家的叛变,却害苦了雷老虎。

原本雷老虎有信心在这一次的偷袭之下,干掉至少1…2名围攻铁血钢门的玩家,如此一来,接下来的战斗,就可以给自己一方减轻不少的压力。

但在这两名铁血公会玩家的阻拦下,他非但没有干掉1名玩家,反而损失了几只本就不多的鬼魂。

于此同时,那些围攻铁血钢门的玩家也发现了雷老虎的存在,迅速的分了几个人出来,带着自己的部队向雷老虎展开了围攻。

在经过了城主府一役之后,雷老虎的鬼魂数量本就不多,再加上刚才又遭到了偷袭,损失了一些鬼魂,所以,他现在所剩下的鬼魂还不到7小队。

而他所面对的敌人不仅在部队数量上比他多了数倍,就是质量上也高出了不少。

雷老虎没有想到,战斗才刚刚开始,就会出现这样的情况。

无论是他自己,还是身陷重围的铁血钢门,双双陷入了极大的危机之中……(未完待续。手机用户请到阅读。) ps:第四更,我去啊,1w2,有木有。

到了现在,雷老虎所能做的,也就是一边观察属性面板的变化,一边等待城主府内的战斗结束了。

在耐心的等待了差不多半个小时之后,属性面板终于再一次出现了变化,不过属性面板这一次的变化却让雷老虎喜上眉梢,因为他的经验值增加了81点。

81点经验值的增加,也即是说,里面的尸巫终于出现了伤亡。

之所以会拖到这个时候才杀死一只尸巫,雷老虎也能理解,鬼魂的攻击太低,即便尸巫在被近身之后失去了战斗能力,但尸巫毕竟属于9级兵种,其生命值还是很高的,至少也要比吸血鬼高出了2500点以上。

以鬼魂每一爪能够打掉尸巫1点的生命计算,就算拖上1个小时也没有什么好奇怪的,能够提前半小时杀死一只尸巫,应该是有2只或者多只鬼魂同时攻击一只尸巫所出现的效果。

有了第一个,就会有第二个。

在第一只尸巫死掉之后,仅仅过了3分钟,雷老虎再度看到了属性面板的变化,81点经验值再度到手。

5分钟之后,8分钟之后,9分钟之后……

一直到15分钟之后,雷老虎的属性面板上出现了第12个,获得经验值81的提示。

也即是说,城主府的尸巫已经被鬼魂给彻底的灭掉了。

就在雷老虎兴冲冲的准备杀进城主府之时,他的身上却猛的闪过一道白光……

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