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恰是李哲目前最缺少的东西。
李哲反复考虑:看来,自己想同时掌握这么多种远程攻击法术,太天真了,现实也不允许。而且,等自己的修为到达引灵后期,宗门就赐下一件法器。有了法器后,自己就可以利用法器,作为媒介强行沟通相应的元素,快速施放出法术。不但施法速度大大加快,而且威力上也加大很多,这么看来远程攻周法术只是过渡性的东西,只在引灵中期时有机会使用,也不值得花太多的时间来修炼。李哲最终决定,只选择一种远程攻击法术集中精力练到精熟,能在实战中使用就行了。
李哲决定暂时不再修炼法术,花几天时间把藏书洞的法术,筛选一遍,根椐自己的情况,选出自己必须要修炼的法术,再下苦功修炼。
自第二天开始,李哲一连数天泡在藏书洞,在书架上找出一本法术总目录,仔细研读之后,终于对法术有了全面的了解。
法术根据用途可分为三大类,攻击法术,防御法术,辅助法术。
李哲反复的考虑,结合自身的情况最终选定了要练的法术,火系远程攻击法术火球术,金系攻击法术破坚拳,土系防御法术岩甲术,以及御风术、神控术、隐形术三种辅助法术。
通过阅读法术总目录,李哲了解到,金元素、木元素、水元素、火元素、土元素是构成世界万物的基本元素称之为五行。五行系的元素最简单,沟通起来最容易,所以施放五行系的法术,消耗的法力最少,施法的难度也最小。风元素、雷元素、冰元素等等这些元素都是由五行元素组合后,构造出来的。如雷元素是由水元素和土元素组合而成,风元素是由木元素和火元素组合而成,冰元素是由金元素和水元素组合而成等等。复合元素在结构上相对复杂,驱动起来相对耗费的法力较多,施法的难度也较大。
经过反复考虑比较,李哲选择火球术作为自己主修的远程攻击法术。
原因很简单,李哲受功法的限制,不能利用丹药,灵石回复法力,造成回复法的的速度大大慢于别人,节约法力不得不作为选择法术时的首要考虑。另外,火球术本身威力较大,适用性也较好,可以攻击单人也可以引爆用作范围攻击。其实,风刃术才是李哲最心仪的法术,飞行速度最快,最容易击中目标。不过,风刃术作为风系法术,消耗的法力较多,施法复杂度也高于火球术,修炼起来较费时间,最后还是放弃了。冰锥术威力不足,法力消耗也大,直接放弃。地刺术要是碰到飞在半空的修士,完全没有用武之地,放弃。金针术集力量于一点,威力倒是不错,可惜完全没有范围攻击能力,也只有放弃。
当然,以上的几种法术李哲也不是完全放弃不练,只是不在对敌中使用,不需要练习到太熟练,在一些不需要考虑施法时间的场合,用来攻击一些属性相克目标还是很有用的。
火球术这类的远程攻击法术,一经施放,火球要离开肉身,火球中的法力失去了肉身的制约,流失速度极大,为了保证火球的杀伤力,就需要在施放时聚集更多的法力才能发出,所以施法的手诀最复杂,法力消耗也最大。而近身的法术,法力不需要离开肉身,有肉身的制约法力流失很慢,施法过程就简单多了,施法速度也加快很多,熟练了以后基本都是可以瞬发的,而且法力消耗也很小。火球的飞行速度不快,不容易命中目标,法力消耗相对于近身攻击也大,用来作为主要攻击方式,非常不可靠。
基于这个考虑,李哲最终忍痛决定改变策略,放弃他觉得很潇洒远程法术为主的攻击方式,改为近身战斗为主远程攻击为辅的战斗方式,这样才能最大程度的发挥自身优势。近身战斗还有个好处,不需要耗费时间掐诀,对引灵期的修士来说,这是一个极大的优势。
因此,李哲选择了破坚拳和岩甲术,作为主要的攻击防御手段。
修炼《阴阳周天煅灵诀》之后,李哲感觉到自己肉身强度明显加大了,天生的神力又得到了极大的提高。李哲拿自己做了个试验,用火球术从弱到强的轰击自己的肉身。直到用肉身硬抗了一个自己全力发射的火球,肉身没有受什么损伤,李哲不由喜出望外。虽然自己的火球术半生不熟,威力有限,但是自己完全靠肉身的力量就能抵抗,说明自己肉身的强度肯定是远远强过同阶修士。自己以前完全搞错了,强悍的肉身才是自己最大的底牌,不加以利用就真的太笨了。
灵气的确对肉身有强化作用,但强化幅度非常有限,最多也就增强数倍。要是仅凭灵气滋养就能把肉身强化到可以直接抵抗法术的地步,炼体术就没有存在的价值了,大家直接用
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