第22章 神级技能的强大!(第1/2 页)
“说是说5级,可这5级之间的差距也着实太恐怖了点,光是神性就如此变态,也不知道技能效果如何。502txt.”
陈默说着看向了boss的技能。
他先看了看boss的两个被动光环。
【原始光环·金色被动】:让一切回归本源之力,光环周围一千米范围内,所有单位的装备属性加成效果全部失效。
“离谱!”
陈默原本是有想过一件事情的,那就是如果有人可以穿戴一身极品的装备进行挑战,会不会使得高难度的挑战难度大幅度降低。
但是看到这个光环效果后,陈默无语了。
感情根本没用!
穿了极品装备,也最多就是装备的一些特性和技能能够发挥效果,但是装备提供的所有属性却全都会被消除一空。
想要靠一身极品装备提供的大量属性加成来压制sss级考核的boss,怕是没戏。
而且这还是被动光环,不是神性效果,不能通过任务进行抹除,也就是在对付boss的时候必须要强行承受这个光环影响,除非你可以在千米之外对boss发动攻击。
不过好在,只是单纯抹去了装备属性加成而已,没有抹掉装备特效。
可见大道规则还是留下一线生机的。
既要控制难度,又不能让你毫无胜算,否则它设置这样的考验难度不就纯粹是摆设了。
陈默继续看向第二个被动效果。
【恐惧光环·金色被动】:不断散发的恐惧之力,足以令万物感到惊惧,光环周围一千米范围内,所有单位所有攻防属性下降一半。
“好恶心的光环,攻防全部减半!好在我召唤的是骷髅怪,根本不吃这种异常,而且骷髅怪的属性只跟我的智力和精神属性值挂钩,倒是与我攻防无关,降低我攻防根本不打紧。”
骷髅怪属于无肉身单位,无肉身的单位是拥有一些隐藏特性的,比如免疫绝大部分的异常控制效果,例如中毒、流血、沉默、致盲等。
但是对于缠绕束缚类、碰撞击退、击晕类等等有形的控制效果是无法免疫的。
同时它们还免疫绝大部分的精神控制效果,例如魅惑、精神控制等。
同样的,对于提线木偶类、傀儡术类有形操控手段,则无法免疫。
本来这恐惧光环是一个非常强力的减益光环。
但对能够召唤无肉身单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输出能力罢了,其他方面根本毫无影响。
而陈默本来就没有将本人的输出量当回事。
他只需要发出能量弹打到boss,触发他的职业天赋就可以了,其他的全部交给骷髅怪们来做便是。
总得来说boss的两个神级被动确实都非常的强力,但对陈默的影响可以说很微弱。
他目前全身上下就一件武器而已,虽然说武器提供了不少的属性点,但是即便被原始光环清空也不打紧,他最需要的还是武器附带的两个特效。
特别是共命特效。
这个特效才是他能够过关的最主要保障!
“作为神级boss,确实没有一处弱项。
无论是神性还是被动,都非常的强大,作为他关键手段的三个主动技能也不知道又会如何强大?”
陈默点开了boss的三个主动技能。
【神威震天·金色主动】:消耗9999点能量,蓄力3秒,爆发你的威势,造成可怕的神威冲击波激荡向周围,对周围百米范围内的所有单位造成你攻击力十倍的真实伤害,若触发暴击,伤害再提升十倍!冷却时间30秒。
“十倍真伤就够秒人了,居然暴击还提升十倍,也太看得起挑战者的肉度了。”
陈默觉得自己的小身板,别说十倍了,boss一倍真伤打过来都够呛。
【神拳撼地·金色主动】:消耗9999点能量,瞬发,蕴含神力的一拳砸向地面,击退周身十米范围内的所有敌人并对他们造成3秒钟的眩晕状态。
在拳头重击地面后,会引发周身百米范围内的地面爆发连续十次的地震波,地震波每次均会对地面上的敌人造成1秒眩晕和减少50%移速效果。
若目标连续遭受十次地震波影响,受到影响的单位将直接损失50%最大生命值,并进入长达10秒的眩晕状态。冷却时间1分钟。
“看上去没有什么伤害效果的技能,但是控制效果却非常