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第165部分(第3/4 页)

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当你感觉观众的数量差不多了。。。那么你就可以开始正式表演了。。。(呃。。。说句不好听的。。。其实大众对xcm的接受程度明显的高于flourish,所以出去表演的话最好多安插几个xcm动作。

第403章 经典流程

相同类型或者相同效果的动作不要安排在同一个流程里。。。

例如说开扇。。。我们看开扇最主要的还是看开扇的方法。。。而观众主要还是看效果(另外他也分不清开扇方法有什么不同。。。),像双手扇,压力扇和拇指扇观众并不会感觉有什么不同。。。还有单手扇和flipback fan。。。观众也不会分出有什么不同。。。类似的动作还有很多。。。一个一个说太累了。。。大家自己慢慢摸索好了。。。(街花不是看视频。。。观众跟你是有一定距离的。。。即使有什么不同观众们也不会察觉到)

再一个相同类型的花式也不要安排在同一个流程中。。。即使你要表演。。。也最好不要在同一流程中表演超过两个。。。而且最好选那些有突出性动作的花式。。。因为观众在看花式时只会记得某几个比较突出的动作。。。

比如pandora中的tornado cut。。。假使说你找不到那种有突出性动作的花式。。。那么你可以自己给他加上几个突出动作。。。对观众来说。。。突出性动作的含义一般是指转牌。。。颈部切牌。。。展牌。。。飞牌等等。。。

再说一下花式失手的处理方法。。。xcm的我就不说了。。。jerry在xb里已经提到过了。。。人家比我专业多了。。。我说下flourish的好了。。。

首先记住一点。。。观众不是花式爱好者。。。你就是表演了一个sybil,表演完后告诉他你刚才完的是pandora他也不会怀疑。。。我说这个的意思就是玩街花不要爱注重某个花切。。。要随机应变。。。举个例子,假设你玩molecule 4,最后你右手的食指跟中指没拉出牌来。。。你该怎么办?不表演了?还是像在家里拍视频一样重新做一次?事实上观众并不知道molecule 4这个动作是该怎么玩的,。。。如果换成我的话。。。我会做一个roller flipback(希望没记错。。。……|)当然,其他的处理方法还有很多。。。怎么做还是要看你自己。。。

街花失手最关键的处理方法还是随机应变。。。这个只要你多上街表演几次花式就能练出来。。。(不是让你到街上练习。。。而是像拍视频那样认认真真的去表演)

最后要注意的是。。。一个流程对应一个表演地点。。。不要在同一个地点表演太长时间的花式。。。这样观众会失去观看下去的兴趣。。。

根据我的表演经验。。。xcm和flourish结合在一起表演。。。只要控制好表演节奏。。。表演10~20分钟是没问题的。。。但我一般只会在一个地方表演5~10分钟。。。时间长了观众会没继续观看的兴趣。。。毕竟花式不比魔术。。。傻子都能分清色源传染和color change的区别。。。而花式却不行。。。当然。。。这个表演时间还是因人而异。

今天想谈一谈关于经典流程room for maneuver的一些个人理解,如何改善细节上却存在的诸多问题进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目的,以下是我通过思考和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的补充和建议。

room for maneuver是collusion整张教学中最富变化且最具表演意义的流程,总分三个阶段:分别包括出牌,易位,转移三个效果。十分之考验表演者的纸牌功底,此次zenh通过长达近39分钟时间对整个过程的诠释,我也经过再三的推敲和研究从而对room for maneuver的有了一个系统的认识。以下为详细内容:

‘行云流水地完成整个过程的演绎,魔术是表演给观众看的,因此对于来说魔术师能否获得好评和掌声过程取决于演绎是否流畅。zenh也通过3分46秒完成演示,因此对于水平一般爱好者来说,这种节奏鲜明、非常之具有层次感内容的作品不是练习一两天便能够驾驭的,需要大量时间的练习和揣摩,找出适合自己的方法。树挪死,人挪活,不要刻意地模仿。否则只会失去属于自己的风格。

通过引导的方式给观众造成最大的视觉效果,对此流程有所认识的朋友都知道首先是分段出十张牌的效果。事先的

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