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第1部分(第4/4 页)

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就在史玉柱发现网络游戏的市场是〃睡觉也能挣钱、流淌着奶和蜜〃的新机会的时候,中国网络游戏市场的格局已经足以让投资者望而却步。

此时,中国网络游戏行业已呈现三足鼎立的局面。以盛大、网易、第九城市为代表的行业领袖已经用差不多十年的时间,培养了一大批忠实的网络游戏玩家,各自都拥有一批忠诚的拥趸。不仅如此,这些先驱者业绩不菲,且都是上市公司,有着雄厚的资本和影响力,在业界有着举足轻重的地位,同时在商业模式、游戏研发、游戏代理等领域具有开创性和领导地位。

最紧要的是,这些先入者已为网络游戏行业建筑起了高高的门槛……不仅需要数以亿元计的资本,更需要人才,而这稀缺的人才基本被先入者所垄断。

◇BOOK。◇欢◇迎访◇问◇

第5节:风险越高的行业越有蜂蜜(2)

事实上,在〃大者恒大〃的马太效应下,自2002年以来,中国的网络游戏市场,除了少数行业领袖公司赚得盆满钵满之外,更多的网络游戏公司都是游离在巨额亏损的边缘。一个不完全统计的数据显示,中国至今都还有70%的网游企业在亏损。2005年前后的中国网络游戏市场更加糟糕……有人说那是黎明前的黑暗阶段,也有人说那是死亡前的挣扎时刻。

〃眼下进入这个领域已越来越困难,最好找其他网络游戏公司合作。〃

〃史玉柱既做开发又做运营肯定弄不好,稍不留神就会被市场淘汰。

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