会员书架
首页 > 游戏竞技 > 零风险的低成本创业社群 > 第3部分

第3部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 暴富:从穿越魔兽世界游戏开始成为领主后,觉醒了进化天赋我的动物园可以照进现实你管这叫礼仪之神?在漫威的假面骑士编年使玩三国志战略版,分币不充梅城灵界游戏,当炮灰的我再次重生了盗墓:打造长生世家闺蜜坑我玩盾卫愉悦精灵就变强?那不当训练家了超神之开局被夺舍失败系统卸载了奥特:从迪迦开始,我能拾取词条斩神,荒天帝代理人,开局不灭经宝可梦:开局成为一名海盗!武侠征程的旁白系统疯癫1960:街溜子带偏四合院反派代练:我在诸天玩儿疯了狐妖:女妖精们都喜欢我游戏神豪:从率土之滨开始

盘价与移动平均线之间的差距。正的乖离率愈大,表示短期获利愈大,则获利回吐的可能性愈高;负的乖离率愈大,则空头回补的可能性愈高。按个股收盘价与不同天数的平均价之间的差距,可绘制不同的BIAS线。

参数:系统绘制三条BIAS线,分别为收盘价与L1日、L2日、L3日移动平均价的差。

(二)DMI趋向指标(标准)

DMI中文名称趋向指标,是一种相当常用的指标。其基本用法是看+DI和…DI交叉。+DI由下往上交叉…DI,为买进信号;+DI往下交叉…DI为卖出信号。ADX在20以下,代表股价处于整理期,应离场观望;ADX突破20…30向上爬升,将有一段相当幅度的涨跌;ADX高于50以上,忽然转弯向下反折,无论此时是上涨或下跌,都表明行情即将反转。

参数:N 统计天数; M 间隔天数,一般为14、6。ADXR线为当日ADX值与M日前的ADX值的均值。

(三)EXPMA指数平滑移动平均线

为了解决移动平均线落后的问题,分析学家另外寻求EXPMA均线指标用于取代移动平均线。EXPMA可以随股价的快速移动,立即调整方向,有效地解决讯号落后的问题。当第一条EPMA由下往上穿越第二条EXPMA时,将对股价造成推升力道。当第一条EXPMA由下往上穿越第二条EXPMA时,将对股价造成推降的力道。股价由下往上碰触EXPMA时,很容易遭遇大压力回档。股价由上往下碰触EXPMA时,很容易遭遇大支撑反弹。

参数:收盘价的P1日、P2日、P3日、P4日指数平滑移动平均线。一般取5日、10日、20日、60日。

(四)KDJ随机指标

K值在20左右,向上交叉D值为短期买进信号。K值在80左右,向下交叉D值为短期卖出信号。K值形成一底比一底高的现象,并且在50以下的低水平,由下往上连续两次交叉D值时,股价涨幅会较大。K值形成一顶比一顶低的现象,并且在50以上的高水平,由上往下连续两次交叉D值时,股价跌幅会较大。

参数:N、M1、M2 天数,一般取9、3、3。

使用法则:

①D值在80以上时,市场呈现超买现象。D值在20以下时,市场则呈现超卖现象。

②当随机指数与股价出现背离时,一般为转势的信号。

③当K值大于D值,显示目前趋势是向上涨,当D值大于K值,显示目前趋势是向下跌。

④K线向上突破D线时,为买进信号,即为KDJ 金叉。此种买入信号在70以上形成准确性较高。

⑤反之K线向下跌破D线,为卖出信号,即为KDJ死叉。此种买入信号在30以下形成准确性较高。

⑥该指标在50附近徘徊或交叉时,参考意义较小。

⑦当K值和D值上升或下跌的速度减弱,倾斜度趋于平缓是短期转势的预警信号。书 包 网 txt小说上传分享

五、技术指标分析不可靠(2)

⑧KD不适用于发行量太小,交易太小的股票,但对指数以及热门大型股有极高的准确性。

(五)MACD指数平滑异同平均线

该指标主要是利用长短期二条平滑平均线,计算两者之间的差离值。该指标可以去除掉移动平均线经常出现的假讯号,又保留了移动平均线的优点。但由于该指标对价格变动的灵敏度不高,属于中长线指标,所以在盘整行情中不适用。图中柱线由绿翻红是买入信号,由红翻绿是卖出信号。MACD曲线由高档二次向下交叉时,则股价下跌幅度会较深。MACD曲线由低档二次向上交叉时,则股价上涨幅度会较大。股价高点比前一次高点高,而MACD指标的高点却比前一次高点低时,为牛背离,暗示股价会反转下跌。

参数:SHORT(短期)、LONG(长期)、M 天数,一般为12、26、9。

应用法则:

①DIF与DEA均为正值,即都在零轴线以上时,大势属多头市场,DIF向上突破DEA,可作买,如果DIF向下跌破DEA,只可作为平仓信号。

②DIF与DEA均为负值,即都在零轴线以下时,大势属空头市场,DIF向下跌破DEA,可作卖。

③当DEA线与K线趋势发生背离时为反转信号。

④DEA在盘局时,失误率较高,但

本章未完,点击下一页继续。

目录
破天领域地球农家乐我的水晶棺材可以传送到异星我当魔修那些年魍魉刚毅坚卓的他们
返回顶部