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射去。
在看到又是如此贴近的两支弩箭飞来,清风观观主刚想舞动手中的宝剑去斩下它们,突然发现自己的速度变慢了,几乎只有鼎盛时的一半。
又是这种旁门左道,夏侯你有完没完,清风观观主心中怒极,要不是现在正在战斗,生死关头,他真想停下来大骂一通,以疏解心中的郁闷之气。
被加了一个减速40的状态后,清风观观主的剑最终还是没斩到开始的两支弩箭,只是幸运的挡下了夏侯的第三箭。
吃了一个暗亏,清风观观主身上插着两支弩箭继续战斗之前刺入的长剑由于重量重,同时插的浅,清风观观主一动,它就掉下来了,他以自己60的速度应付夏侯和应珲的联手攻击。
还好夏侯的翻土技能不分敌我,在清风观观主被减速的同时,对他危险最大的应珲也一样被减速了,所以他们的实力都有所下降。
要是翻土不是一个范围性技能,而是一个单体技能的话,减速40的清风观观主肯定不会是完全状态的应珲的对手。
打到现在,夏侯还几乎完好无损,这还多亏了不坏金身给他提供的超高的防御。
而清风观观主和应珲,他们的身上现在刀痕累累,虽然都不致命,但再继续战斗下去,不进行止血包扎的话,这一点一点的渗血都能把他们的血流干了。
很快,翻土技能附加在清风观观主和应珲身上减速的效果消失了,他们又恢复了正常速度。
清风观观主一恢复实力后,夏侯就跟不上他的速度,无法对他造成伤害了,只能出手牵制他。
正当夏侯他们三人打成一团,胜负难分的时候,在此关键时刻,夏侯看到一大群鬼怪从县城方向飘来。
看到这熟悉的一幕,夏侯立刻想起前天晚上也是有这样一群被人召集起来的鬼怪,没想到今天在战况胶着的时候,它们又出来捣乱了。
自己虽然能看到鬼怪,可以在它们朝自己伸手时,击碎它们嗜血的鬼爪,但那是建立在几只鬼怪的基础上,要是像现在这么一大群全过来,自己双拳难敌四手,根本挡不住它们的进攻啊。
看到着,夏侯立刻舍下清风观观主他们,转身就跑。
由于清风观观主和应珲都猜到夏侯生了一双阴阳眼,能看到鬼怪,现在看到他突然一声不响的逃走,顿时猜到现在发生了什么意外。
于是,他们也开始收力,找到一个机会后,他俩同时收工,由于不知道鬼怪在哪个方向,他们只好朝夏侯逃跑的方向跑。
清风观观主逃跑的原因是因为他额头上的护命铜钱有裂痕有洞,他怕万一鬼怪一多,这破损的铜钱顶不住压力完全碎了,到时自己的小命可就不保了,还是小心为上,先离开这里再说。
而应珲逃跑的理由和清风观观主的一样,他套在外面的纸人在刚才的打斗中已经破败不堪了,要不是他拼死保住了纸人头部的完整,他早就失去了在这里生存的资格。
正因为要保护套在外面的纸人,应珲刚才的战斗也打得缩手缩脚的,这才让清风观观主占据了上风,其实他对清风观观主的武功还是不服的。
凭借他们两人的速度优势,他们很快追上了先逃一步的夏侯,虎视眈眈准备拦下他,搞清楚状况,现在周围到底有多少鬼怪。
第三三二章 有事相求
经过刚才一番战斗后,应珲身上的纸人伪装衣已经破损的差不多了,一只两只鬼还能勉强应付过去,要是遇上密集的一群鬼,那他肯定就会暴露无遗了。
但他自己又看不到鬼怪,只好一路跟着夏侯,把他当做灯塔,指引自己前进的方向了。
应珲一手拖着头上残存的纸人碎片,一边保持和清风观观主的距离,他实在不想再次和他发生战斗,就算自己还能打下去,但身上的伪装纸人实在经不起折腾了。
同样的,经过刚才一战,等现在停下手,双方罢战,清风观观主这才发现自己额头上的铜钱又多了几道裂痕。
原来刚才战斗时,由于在鬼怪眼里应珲是个隐形人,所以它们就认定了夏侯和清风观观主进攻。
夏侯那边还好,没什么损失,但清风观观主这边,因为铜钱之前有了裂痕和破洞,再加上现在过度使用,现在几乎到了崩溃边缘。
于是清风观观主一手按住额头上的铜钱,一边远离应珲,保持距离,以免距离过近发生误会,他现在可经不起一场战斗,这样会让他无暇顾及铜钱,万一不小心波及到铜钱,让它碎了,自己可就出不去了。
现在自己
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