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够不到大人手中举着的玩具的感觉,让他愈发的恼火了!然而,一直盯着茅场晶彦面部表情的杨寒在见到对方这个表情之时,立刻变了招!
“鬼切解放技能千鬼切!”一个后跳拉开距离,杨寒将鬼切横放在身前,左手一抹刀身的同时,这般说道
而由于对方突然间的后跳,使得茅场晶彦立刻误认为是杨寒体力见底了,一个盾猛就砸了过来。
一切都好似被杨寒编排好的戏码一般,本来就只是个游戏研发人员的茅场晶彦在这样的战斗套路下也立刻中了招。入套是在所难免的,这是一种惯性思维,就好比一直等待猎物放松警惕的猎人,在见到猎物突然朝着自己冲来的时候,也会做出对方准备逃跑的追击。
!盾牌猛的撞在杨寒防御在胸前的鬼切之上,随即杨寒一个旋转泄力,如同幻影般的剑舞再一次上演!
一刀、两刀、三刀……一共十二刀!叮叮当当的斩击并不刁钻,直冲对方的十字盾牌,然而却一下比一下猛,一下比一下快!
场中陡然间尘土飞扬而起,见到这般精彩的瞬间,无数人从自己的座位上站起身来瞪着眼睛一眨不眨的看着,恨不得把这一幕永久的保存在自己的眼中。
亚丝娜在远处捂着自己长大的小嘴一脸的难以置信,她实在没想到,那个整天只会宅在公会驻扎地当米虫的团长竟然如此的厉害!虽然她也曾与杨寒组过队,知道对方也有独创剑技,却依旧被这个她从未见过的技能惊呆了。
第242章 决斗落幕
按照sao中独创技能的各项要求的设定,任何独创技能都会拥有一项弊端!
就比如一段技能的伤害高,但却段数少,甚至还会出现后摇过长的弊端;多断攻击虽然可以长时间压制对手,却奈何伤害低,打动时长太久,容易被打断。
像是亚丝娜的星屑泪光,尽管各个方面都做到尽善尽美,五连击、速度快、有覆盖范围,但它的五连击段数不高不低,速度虽快伤害却不足,还有覆盖范围虽有但是不大,这些拼凑在一起也是弊端,那就是中规中矩!
然而杨寒的这个鬼切解放技能却是强的变态!不仅仅连击次数有可怕的十二段,而且伤害奇高,最后还有剑气波的击飞效果。之所以会有这样的变态能力,与其技能的一个致命弊端是息息相关的!
这个技能的弊端就是“反击技”。
顾名思义鬼切解放技能这个说法和技能发动效果是格格不入的,杨寒之所以给技能取这个名字,也是有着他腹黑的设计在里面的!
按照常理来说,“解放技”这个称呼会给人一种,【快看!对方放大招了】的心理,这也就导致了大多数人下意识的会想用技能去打断对方读条!
而杨寒那个横刀身前的动作也很像是发动大招前的起手动作,殊不知,这并不是什么起手动作,而是格挡动作!
如果敌人在看到他的这个动作时原地不动等上三秒,那么【千鬼切】这个技能早就不够而破了!
回归正题,再看茅场晶彦与杨寒这边的战况。
此刻的茅场晶彦着实是叫苦不已,慢了一步开外挂导致他此刻只能是尽力抵挡杨寒的太刀连斩了。虽然他盾牌的等级很到,自身的级别也不比杨寒低,可是格挡依旧还会掉部分血量的,并不能完美的无伤抵挡下来。
眼看着自己的血线就要掉到半血一下,茅场晶彦自然着急了!他一贯保持的从未进入黄血状态如果在这里破了,那自己以后还靠什么装x?而且初级切磋血条变黄就等于输了!
虽然不想看到那样的结果,但他却依然没有办法。对方的技能发动速度实在是太快了,就算自己这个时候开启加速模式反击杨寒,那反击过后的下一秒依旧会被砍到,而且自己顶多捅杨寒一下,对方却可以看自己n多刀,根本不划算,极有可能会被一套带走。
无奈之下茅场晶彦选择了忍让,等待对方技能发动完的一瞬间再给予杨寒致命一击!
他这个信心来源于杨寒的着装,与自己不同,杨寒的装备是一身皮夹套装,与配有重铠和盾牌的自己不同,只要他一剑刺中对方要害,再加上暴击必定可以一击把对方斩掉半血,就此翻盘。
茅场晶彦等啊等,十二次斩击虽然是电光火石般,却让他感觉漫长的很。
待的身前突然一轻之时,他毫不犹豫掀开盾牌推出右手的短剑,结果……结果却与面前的剑气波顶了个正面,身体直接被推飞了出去。
血量极速下降,立即下降到了临近黄色状态的边缘地带,哪
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