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第392部分(第1/4 页)

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不过,陈默也知道,血源特性,不可能真的能一直无限的回血,恐怕回血超过了一定程度,血源特性就会失去效果。

所以陈默也不敢掉以轻心,在骷髅球体的攻击完毕后,他就身形一闪,再次出现在巨大骷髅身前,划起一叠叠攻击光芒。

…………

明天四更。(未完待续。。)

第六百六十二章 死灵骨匕

大量数十万的伤害从巨大骷髅头上飘起,巨大骷髅血量狂掉,也是怒吼着反击。

面对巨大骷髅的反击,陈默对于需要大幅度躲避的攻击,他干脆就不躲避,而是站着和巨大骷髅硬撼。

三转特性只是持续一分钟时间,陈默当然要好好利用这些特性,保证能杀死巨大骷髅。

在陈默疯狂的攻击下,巨大骷髅头上的伤害,每时每刻都在狂飘。

陈默的攻击不曾间断,巨大骷髅的反击也是如此,不过以陈默眼下的速度,巨大骷髅的攻击,能打中陈默的并不多,不是那种无死角,或者陈默懒得躲避的攻击,巨大骷髅并不能对陈默造成伤害,而就算造成了伤害,在血源特性下,陈默还是完好无缺。

战斗开始没一会,胜负趋势已是很明显。

陈默每一轮攻击,都能打掉巨大骷髅5%左右的血量,以这惊人的输出,巨大骷髅会被他杀死!

唯一需要担心的,就是巨大骷髅血量减少到一定程度时,是否会出现异变。

陈默心里提防,但认为这种可能并不大,若不是同时身怀三种三转特性,巨大骷髅早就不知道杀死了他多少次。

巨大骷髅的每一击,都是威力惊人的攻击,好些攻击还是没有躲避办法,只能硬接或者暴力破解,按照往常经验,这种boss,出现变异的可能性并不大。

就如陈默预料的那样,巨大骷髅的血量一直在狂掉,但无论是掉到了50%以下,还是掉到了20%以下,甚至到了最重要的10%血量时,巨大骷髅的攻击模式都没有太大变化。

唯一的变化。就是随着血量的减少,巨大骷髅的攻击力和攻击速度,再次增加了不少。

但只要不到一击秒杀陈默的地步,巨大骷髅的变化就不足为惧。

在平时,一分钟内能做的事情很有限,但在三转特性开启的短短一分钟内。陈默也不知道自己攻击了多少次。

这漫长的一分钟即将过去,巨大骷髅的血量,也在一分钟即将过去时,被陈默疯狂的攻击,打了个精干。

轰!

血量耗尽,巨大骷髅轰的一声,倒塌在地上。

系统提示:你成功击杀最强者级别怪物,请前往坐标(3360,2571)可进去第十层!

系统提示出现。不过陈默的目光,却是落在巨大骷髅死亡之处。

巨大骷髅死亡,满地的骷髅骨头中,陈默见到了一把匕首模样的武器,从巨大骷髅身上掉落。

掉落了装备?

陈默心念一动,翅膀一振,飞到了巨大骷髅尸体处。

“次神器!死灵骨匕!”

陈默拣起一看,是一把次神器匕首武器。死灵骨匕!

死灵骨匕

描述:最强者级别死灵的骨头打磨而成的匕首武器,十分坚固轻便。

品质:次神器

限制:等级65以上可装备

属性:

基础物理攻击力810——930

基础魔法攻击力770——850

力量+150

敏捷+130

精神+80

物理暴击几率+15%

攻击速度+20%

移动速度上限+3

附加技能:死灵召唤、魔法破坏、死灵诅咒、死灵咆哮!

死灵召唤:玩家攻击杀死怪物时。有10%的几率让怪物在死亡后,变成相应的死灵怪物,暂时成为玩家的死灵仆从。每一个死灵仆从,只能拥有生前50%的血量,无法接受治疗技能,治疗技能会让其受到的伤害变成双倍。玩家最多可同时拥有十个死灵仆从。

魔法破坏:匕首上刻印着高级死灵破坏魔法,对大部分魔法有破坏能力。

死灵诅咒:玩家击杀怪物时,能获得死灵之力,死灵之力会在战斗结束后消失,玩家在战斗时。可以消耗死灵之力,让敌人随机获得死灵诅咒状态。

死灵咆哮:玩家在一次持续战斗中获得的死灵之力,超过一定

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