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召唤的骷髅兵,让怪物密度大了很多。不过看着这个堕落者…传奇永恒,操作很麻溜啊,长长的大剑削下一个骷髅兵的脑袋,一个转身向前一蹦,就一剑砍在另外一个骷髅兵上,这操作不在自己队长之下啊。斜眼瞅瞅旁边的弓箭手,洞穴打怪,法师和弓箭手,当然只能在后面了,来回蹦跶开怪引怪,也是一步也不停歇,骷髅法师刚要召唤骷髅兵时,神箭手往45度方向一跳,然后同时放出一箭,打断了骷髅法师的召唤术,避免了不必要的战斗,怪不得爱尔电视节目做游戏介绍时说打高难度副本必须打一个弓和矮人战士,矮人战士单体眩晕技能,能让boss战的难度下降不少。刚才还担心没奶不好过呢,现在看到这么流利的操作,自己的担心是多余了。
而自己这边的3个人,常年一块配合默契,当然是最放心的。很快便推到了顶层boss处,真有boss啊,看来运气不错,在两大操作高手2个堕落者面前,轮流抗boss,外加弓手的从旁策应,本来挺强悍的boss也变成菜鸟了。随着boss的最后一滴血清零,居然是两件明晃晃的装备掉了出来。boss同时掉两件金装,还是很难得的。
【追梦者上衣】金色
需要等级:52
防御:100
力量:3
敏捷:2
体质:4
特性:减少受到伤害0。5%
【追梦者长裤】金色
需要等级:53
防御:68
力量:2
体质:3
魔法:50
特性:受到光明系伤害减少1%
正文 第二十九章 江湖郎中
灵羽战队玉观音做完了除魔卫道和所有主线任务,居然才刚到54级而已,本来还想可以55级,然后想着会发愁找不到55级的人一块副本呢,看来今天是到不了55级。都习惯了过去的一天就升23级,现在突然只能升1级多点了,很不习惯啊。也不知道那帮家伙怎么级别比自己高,听说等级最高的人昨天已经55级了,高手今天就可以打55副本了。
无聊逛逛镇子,现在的起始之镇已经开始热闹了,不过自己战队居然没有和自己进入同一个村子,给自己练级和打副本带来不少麻烦,普通公会精英玩家跟自己等级差距有点明显,已经不能跟自己组队了,玩了半个月了,这个游戏居然不让同一个种族的玩家汇聚在一块,不知道怎么搞的。听说可以穿越地图,但每个地图需要一天,这样会耽误自己进度,职业高手暂时还是耽误不起的,也就公会精英玩家开始穿越地图而已,这样好行成团队的力量,可以野外刷精英,也可以为以后野外刷boss提供基础,只有这样才能满足职业战队所需要的装备。听说60级以后要开启生活技能,游戏生活也越来越丰富了。
守卫级别都是100级看开守卫人物属性看都是精英系列现在基本可以秒杀玩家当然不能像别的游戏一刀杀了玩家也必须按系统规定3次攻击才能让玩家躺下但相比过去的50级护卫大家都不敢轻易造次了。50级后,所有pk限制都没了,可以有仇报仇有怨抱怨,不过红名后面对这村子的守卫,恐怕除了逃跑,没有别的办法了。
这个游戏的pk说明也很有意思,人间五大种族可以在野外击杀天界玩家和魔界玩家,每杀一人获得5点荣誉值和2点名声值;天界玩家和魔界玩家,相互击杀每次获得5点荣誉值和3点名声值;人族玩家与精灵玩家是同一善良阵营,相互击杀没有任何奖励;兽族玩家与矮人玩家是同一邪恶阵营,相互击杀没有任何奖励;邪恶阵营与善良阵营相互击杀,可以获得2点荣誉值和1点名声值;侏儒属于中立阵营被善良阵营或者邪恶阵营玩家诛杀,对方获得1点荣誉值,击杀人间其余四大种族可以获得2点荣誉值和一点名声值。名声值什么用处不知道,但荣誉值可以换取金色装备甚至部分紫色装备,紫色装备除非超级大公会刷野外打boss,别的只能靠触发偶然任务,那几率可是低得吓人的。相反如果击杀自己阵营的玩家将被惩罚2点犯罪值,如果击杀本族的玩家,将会被惩罚5点犯罪值。5点犯罪值,名字将变黄,被击杀后,随身仓库全爆,身上装备掉落几率增加50%,死亡掉落本级经验10%,而且无法在城镇购买道具;如果犯罪值到10点,名字变红,随身仓库全爆,身上装备掉落增加70%;死亡掉落本级经验30%,会被城镇或村庄警卫追杀,当然无法在城镇购买道具。黄名每12小时掉掉一点犯罪值,红名为24小时掉一点犯罪值
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