6. 一触即发(第1/2 页)
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此话一出。
李文是赞同的,他也有差不多的想法,热搜出来的那一刻到现在,热度已经被蹭的差不多,观众们的审美被轰炸到疲劳,现在出现一款新游戏也不会蜂拥而上而是会挑剔打量,怀疑是不是再一次的骗局。
这不怪谁,人之常情。
更何况还有最重要的安全问题。
涉及到人脑,人们嘴上说着好看好看我想要,真正到面前,谁都会打鼓。
重新登上官方,发现视频下面的评论区正在飞快增加,一方面说明热度没有完全消失,可以蹭,另一方面也说明人们开始关注了。
点开评论。
发现热评果然两极分化。
好在吹吉利文的热评在上面。
“我特么直接吹爆,这个触感,这个感觉,这个真实度,直接将全世界所有游戏摁在地上锤啊。”后面点赞上万。
第二个紧随其后。
“不谈是否真实,假如是真的出现全息网游,是否存在对人体的危害?没有经过国家检验谁也不敢肯定。”
这个点赞也差不多上万。
双方各执一词。
剩下的还有怀疑其真实度的评价,点赞同样不低,吉利文集团作为实业集团,强大的金钱力量带来安全感,那么跨行业的不信任感也同样会出现。
李文看到这里知道事情已经往群里猜测最坏的方向进行了。
大家对于全息游戏的负面态度会传染。
“饺子,你看见热评了吗?”此时,通讯软件突然传来一阵滴滴声,打开发现是个朋友的私聊,李文知道他说什么热评,饺子是他up主名,全名是我爱吃饺子。
“看见了。”
“发热评的是洒水,他做了视频。”朋友又发了个链接过来,随后开口道:“视频发上去后热度不低,他尝到甜头了,吉利文惨了。”
李文有些忧虑。
洒水他知道,那家伙有点偏门。
全名洒水一哥,做游戏的up主,以前和他的热度差不多,李文打开朋友送过来的链接,发上去几个小时已经几十万的播放量。
评论上万。
热度超乎寻常。
热评第一个就是:“不管是不是真的,感觉坏处大于好处。”
李文皱眉打开视频。
视频传来一个青年男人声音。
“大家都知道最近的热潮吧,全息网游。”
“这玩意儿,最近火得要死,不管知不知道的,周围肯定有人在谈,咱们今天说的就是这个,关于全息网游的危害。”
“第一:这是个先例,全世界谁也没有,就咱们有,高科技。”
“第二:公司是家私人公司,不是国企,还是跨国企业,我查了下,公司法人是个混血,国籍没看到,涉及到人脑,大家还是要注意一点。”
“另外,全息技术对于国家来说也很有用,按照常理来讲,国家肯定会进行一系列合作,目前我什么也没看见,是否说明国家某种程度上对于这个游戏的不信任呢?”
话里话外都是在说各种危害,不接触这一方面或者不懂行的普通人,突然听到,十分有可能被恐吓住。
李文沉着脸,视频下面都是差评和反对,打开群发现群里还好,大多数都在观望,他却一点没有感觉到安慰,观望就代表另一种情绪,大家对于游戏没有过高的自信。
说白了,洒水戳中了一个关键点。
新技术都知道好,可谁也不知道它的坏处啊。
也许是对于宣传视频太过于惊艳的缘故,李文对于神灵战争这个游戏有种超乎寻常的信心,直觉告诉他,这次的游戏是真的。
过几天,凌晨12点。
李文黑着眼眶将自己这几天紧赶慢赶做出来的视频上传,因为没有实物玩游戏,他没有太多素材,只能依靠自身知识将洒水一哥视频中提出的观点一一反驳。
提出关于时间问题以及技术保守问题,不管怎么说,他不希望喜欢的游戏因为某些私心毁了。
李文估计这次自己上传的视频下面,肯定不会是什么好话。
宣传部。
宣传部长看见这个热度有些惊喜,然而看着整个热度突然往诡异的方向歪去,心情瞬间如同过山车一般猛得下去,差点一个没站稳,栽了。
全网对于这个游戏的观点大部分都是负