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会不会遇到野兽和妖怪,有的话就叫上孙悟空一起走;你和敌人有可能会在什么地方开打,那个地方是一望无际的平原,还是人口密集的大城市,能不能用坦克,适不适合从背后拍黑砖。
所谓将领,就是带部队去打仗的领导怎么样,能不能被评为“士兵们信得过将领”。因为不可能每次你都带着部队御驾亲征,国家还有很多事要你处理,后宫还有那么多美女要你照顾。看将领怎么样不能光看外表,吕布就很帅啊,但是他做人有缺陷,最后还是挂了。要看他是不是聪明伶俐,能不能大公无私,会不会小肚鸡肠公报私仇,而且还要勇敢,不但能够号召别人打冲锋,自己也要能打冲锋。如果你派了不合适的将领去,最严重的后果是他一到地方立刻带着你的兵马一起投靠敌军;稍微好一点的后果就是全军覆没,派出去的人一个都没回来;再好一点的后果是其余的人全都挂了,就他一个人伤痕累累地跑了回来,在你面前自刎谢罪。这个时候哭也没用了。
所谓法制,就是部队的编制是否合理,各级别的人员有没有责任到人,有没有各司其责,后勤保障的财务制度有没有确立起来。正所谓“没有规矩,不成方圆”,法制这个东西也是很重要的。没有合理的编制,需要群殴敌人的时候你一声令下可能只冲上去了一两个人,需要单挑的时候又冲上去连比武场都装不下的一大群人。没有确立军费开支和后勤供给制度的话,有可能部队到了战场上,才发现粮草兵器什么的都被司务长捐献给了一路的贫困人民,拿什么打仗啊!所以说没有严明的法制,后果不堪设想。
这五方面已经在上面解释得很清楚了,一定要让你的将帅出门之前朗诵一遍先,只朗诵不够,还需要他根据现实情况现场解释一遍。等他真正地理解了并且能够灵活运用了,部队就能取胜,否则就赶紧拉他回来,晚了就来不及了。综上所述,出发之前需要比较敌我双方情况的有以下几个方面:哪一方的老大更深得人心?哪一方的将领更能干?哪一方占尽天时地利?哪一方法令严明并且能够贯彻执行?哪一方的军队人多势众?哪一方的士兵更能打?哪一方的部队纪律严明?这些方面比较完了,就能知道最后胜利属于哪一方了。
将领能听从我的决策的话,就必然可以取胜,就让他当着将领;将领不听我的话,派出去也是打败仗的主儿,就解雇他,没收他的将军服和马车,让他跑回去种地。
根据以上的这些对比,得出来我方的确占了上风并制定了战略决策,就可以派兵去打仗了,打仗的过程中先前制定的那些战略决策又能被贯彻执行,这样就比较理想了。接下来就需要随机应变,根据战争发展的情况和敌人的状况制定相应的措施,从而在气势上压倒敌人,让我方主动永远。
战争是关乎生死的事情,在这里不评道德风尚奖,也不评五讲四美模范。怎么能打胜仗就怎么来,欺骗、造谣、炒作、三八、调戏等手段都可以用到这里来。如果我们很能打,就假装老弱病残;我们要去打,就假装我们只是来旅游;我们要打这里却往那边的那边运送武器弹药,我们要打那边的那边却要在这里安营扎寨。总之,就是让敌人搞不清楚状况,越晕越好。敌军如果贪钱的话,我们就在地上扔硬币引诱他们。敌人那边着火了或者闹鬼了,我们就要趁机攻击他,千万不要觉得不好意思。敌人小弟多的话,我们就要小心防备;他们冲上来了,我们就想办法避开。敌军将领如果容易发火是个急性子,我们就要尽情地挑逗他,不断地骚扰他,让他心烦意乱神经衰弱。敌军将领看不起我们,我们就更加示弱,让他连看都不想看我们一眼。敌人就地安营扎寨歇着的话,我们就赶一群动物运动会上的冠军绵羊过去,让他们尽情去追,追到精疲力竭。敌人如果很团结,我们就离间他们,用造谣的方法或者扔一个仙女到敌军营房里面让他们去抢。打他们没有准备的部分,行军去他们做梦都想不到的地方。这些阴招儿都是军事家们获胜的方法,所以开记者招待会的时候一般不叙述获胜的过程。所有这些都已经被孙子我编成了书卖了钱,大家都能看到,所以你又不能就按照我上面写的东西来干,最主要的就是要融会贯通举一反三。出其不意是最高宗旨。
在作战之前经过开会讨论预计能够取胜的,那是因为有利条件多;作战之前大家都没有把握取胜,都哭着喊着不要带队伍出去打仗,那是因为有利条件太少。有利条件多再能随机应变就能取得胜利,有利条件少就不能取胜,更何况一个有利条件都不具备的话,即便带着孙悟空也没用。根据这些来观察,就可以预见谁能取胜笑到最后。
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