第139章 游戏开发公司,一切就绪(第1/2 页)
“蒋先生,你找我?”李军进了办公室,有些拘谨。
虽说他的家庭也算是富贵,不过他和宁阿牛在倭国拿着1亿美金挥斥方遒,还是感觉不真实。
他也是真正见识到自己这个老板的实力。
“嗯,坐。”蒋震廷指着宁阿牛旁边的椅子,“这次和宁总在倭国考察游戏公司,感觉他们的技术水平怎么样?”
“很厉害。”李军回答得很快,看来这个答案早就埋在了他的心里。
现在倭国的游戏制作能力,就是世界第一,怎么不算厉害呢?
“如果让你带一个团队做游戏开发,你觉得你和倭国的公司差距有多大?”
“在程序技术上,差距应该不会太大,但是游戏的美术、策划我们华夏几乎没有人才储备,
在项目制作上,现在也是两眼一摸黑。
现在能接触到电脑的人太少了,基本都是在各大高校和研究院,愿意来做游戏的恐怕不多。”
李军对于蒋震廷想要建立自己的游戏开发团队没有多少意外。
毕竟以蒋震廷对gaboy的重视和对倭国游戏公司收购的轻视就能看出来。
他并没有把倭国的游戏公司当做gaboy游戏机的核心。
但是一个游戏平台始终是需要大量游戏内容来维持的,而且是需要高质量的游戏内容。
否则就算游戏机能卖爆全球,最终也会像雅达利一般,轰然倒塌。
“美术?”蒋震廷偏了偏头,想起《华夏方块》和《贪吃蛇》,“这些像素块需要什么美术?”
在他的印象中,现在的游戏都是些像素游戏,应该不太需要美术才对。
“我们在倭国看到的游戏,画面还不错,特别是角色扮演的游戏,能看得出来特别的美术风格。”
宁阿牛这时插话道,他先前对于游戏的理解和蒋震廷差不多,认为现在的游戏都是些像素点而已。
但是他在倭国好好考察参观了各个游戏公司后,对于游戏制作也有了更深了了解。
游戏的美术就像gaboy的外壳,灰不拉几的当然也能买,但是更漂亮的外壳会更好卖。
“而且游戏里面设计很多动作,都是一帧帧的画面,没有专业的美术,很难做到流畅。”李军也补充道。
蒋震廷:“国内应该还是不缺美术人才吧?”
“游戏美术和传统美术还不一样,会更加偏向动画。”李军继续解释。
“上影厂?”一说到动画,蒋震廷就下意识的想到这三个字。
“上影厂!”李军听到这个名字,也是反应过来,“对啊,我们有上影厂啊!”
上沪美术电影制片厂,基本就是华夏动画片的代名词。
很早就将华夏的水墨画艺术和剪纸艺术与动画技术相结合,创造了独特的艺术风格。
通过这类艺术风格,制作出了符合华夏人胃口的动画片。
而且它也是最早积极参与国际电影展的内地电影公司,把这份独属于华夏的浪漫带向全球。
并且还在国际上取得了广泛的认可,拿下不少的国际奖项。
论动画技术,上影厂在世界范围内不算先进,但是论动画效果,上影厂绝对是世界级的。
“不过上影厂可不好合作,而且人也不好挖。”李俊兴奋不过三秒,眉头就皱了下来。
上影厂现在是妥妥的国企大厂,而且是没有盈利要求,不需考虑作品和市场关系的那种。
想找他们合作,没那么容易,金钱在他们那作用并不大。
“我先找徐书记协调这件事。”宁阿牛马上接过话。
他现在对于国内体制理解得很透彻,对接这些国企,官方引荐是最有效也最划算的。
“嗯,如果还有问题,再来找我。”蒋震廷点了点头。
他接触的更高一级的官方资源,能不动用就先不动用。
但是徐正海毕竟不是上沪市的领导,上影厂的级别也挺高,不一定会完全买他的账。
虽然不给面子的情况还是很少见的。
“技术人员,如果用大学生怎么样?”美术的事情解决,蒋震廷继续向李军询问技术上的事情。
现在的电脑虽然已经叫做个人电脑,但是放在大陆,已经没有几个家庭能买得起。
现在能买得起的家庭,也脱离了普通二字,多半是不需要为了工作而奔波的。
大部分的电脑还是集中