第15章 额外技能特性,艰难的抉择(第1/2 页)
炘宇最后看向了魂源,【魂源:8】
既然都已经提升了,那么就不需要保留,将一切可以利用的全部提升炘宇如此想着。
看了看【技能:基础格斗lv2,基础射击lv4】。
本能地心中有一个反应,技能达到lv5后,应该会有一个小质变
于是炘宇决定先将基础射击升到lv5后再思考下一步的提升。
【消耗魂源1,提升基础射击……lv5,当前效果为:敏捷+5,超感+5,射击修正能力+5!】
【基础射击等级达到lv5,检测属性达标前置条件满足,解锁额外技能特性选项】
【请从以下五个选项中选择一项作为后续进化方向。】
【快速换弹:缩短枪械换弹时间,提高战斗中的持续火力输出。】
【精准射击:提升远击的准确度和致命性,每一击都能打击到敌人的要害。】
【远距强化:专门针对远距离攻击的强化,包括更远的射程和更高的伤害。】
【冷静心态:在战斗中保持冷静和专注,减少受伤几率并提升整体战斗效能。】
【动态视觉:增加动态物体的捕捉能力,让你能够准确锁定高速移动的目标。】
炘宇的目光在五个选项之间徘徊,他知道这个选择将直接影响他未来的战斗风格和战术选择。
他需要仔细权衡每个选项的优劣,以及它们如何与他现有的技能和战斗策略相匹配。
内心思索了片刻后,炘宇选择了动态视觉。
上面三个选项与武器种类高度绑定,冷静心态不如他的【专注】+【绝对冷静】。
如此权衡之下,动态视觉对他效果更佳。
随着炘宇的选择,【动态视觉】缓缓出现在了【基础射击】的描写内。
【基础射击lv5,额外特性:动态视觉,锁定移动目标,对移动目标攻击命中率+10。】
这个选项能让他在复杂的战斗环境中始终保持优势,快速捕捉和打击高速移动的目标。
他感受到体内的力量开始转化,视觉变得更加敏锐,周围的景象也更加清晰。
技能达到lv5就有这般变化,炘宇思及此处,准备一口气就将基础射击点到lv10,看看有何变化!
念头落在基础射击上,却发现后续的提升是每两点魂源提升一级。
看了看剩下的七点魂源,炘宇想了想,没有过多犹豫。
既然不能让基础射击再次发生这种质变,那么就提升基础格斗吧。
【消耗魂源3,提升基础格斗……lv2↑lv5,当前效果为:力量+5,体质+5,增加5徒手攻击力!】
【基础格斗等级达到lv5,检测属性达标前置条件满足,解锁额外技能特性选项】
【请从以下五个选项中选择一项作为后续进化方向。】
【强力打击:增加拳头的硬度和攻击力,使徒手攻击更加凶猛,每一击都能带来更大的破坏。】
【柔术:提升对敌人进行锁技和摔技的能力,更容易控制和制服敌人。】
【耐力强化:增强体力和耐力,使战斗中的持久力显着提升,减少疲劳感。】
【灵活迅捷:提升移动速度和灵活性,使战斗中的闪避和反应更加迅速。】
【气机感应:增强对环境和敌人的感知能力,近身战斗可以一定程度提前预判敌人的攻击。】
炘宇陷入了一阵纠结,基础格斗给予的额外技能特性,每一个都非常不错。
前两项对于近身格斗有着十分明显的加持,效果超模。
后面三项,无论是更强的耐力,更快的速度,以及更锐利的感知。
说实话,炘宇对此想全都要。
特别是耐力强化,这个似乎不仅仅是战斗的作用
两眼一闭,炘宇还是选择了灵活迅捷!
首先气机感应限定在了近身战斗上,有着部分劣势。
至于耐力强化,但他的体质可以通过升级基础格斗再获得更多的体质,他觉得以后还能碰上相关的技能或者特性。
唯有灵活迅捷,是当前最直观可以提升战斗力的,毕竟他目前没有陷入过体力不支的情况。
更快的速度,对他目前来说更有帮助,配合上动态视觉,有着更大的优势!
至于耐力强化咳他又不是体弱!
此刻他的体质通过基础格斗提升了三级