第235章 放下助人情节,尊重他人命运!(第2/2 页)
一路好走.jpg
“所以说呢,情况大概就是这么个情况。”
“我们的玩家,对于游戏提高难度这事,容忍度十分十分高。”
楚洛一脸正经。
“至于死亡惩罚严重这事儿嘛,死后掉落的经验或者金钱这类东西,再原路捡回来就行了。”
这下连着冯颜,詹金斯那些技术支持人员们,一听都感觉……
好像确实有道理啊?
“要是路上死了的话?……怎么办?”
有人突然想到这问题,随口一问。
还没等楚洛说话。
杨迈这几个人先说了:
“那还用问嘛?”
“肯定留在原地了吧?”
“路上再死的话,回来再捡这些掉落的经验金钱就行了!”
“……不,你们想多了。”
众人齐齐看向楚洛,一个个眼睛瞪得老大!
“如果在去捡经验金钱的路上死了。”
“那么玩家的金钱经验这些,也会一并在游戏里消失。”
众人:“啊?!!”
这是什么清奇思路?
楚洛楚总监感觉真的……
疯了!
彻底疯了!
“全消失?”
“还是说会保留一半什么的?”
楚洛摇头:“全部消失。”
沉默!
办公室瞬间安静下来。
过了好一会才有人艰难问了句:
“不对,路上怎么会死嘛……之前的怪不都清掉了嘛?”
楚洛又是淡淡来了句:“每次当玩家走到类似存档节点的时候,只要选择进行休息或者升级之类的行动,就会刷新一路上所有小怪。”
“所以,确实存在这个可能。”
“辛苦攒下来的经验和钱,因为一次失误就丢了个干干净净。”
众人:“……”
“……!!!”
“开玩笑吧……”
楚洛又摇了摇头:“不开玩笑。”
“毕竟这几十万份真实调查问卷上面,将近百分之七十的玩家,都希望挑战高难度游戏。”
“并且都还表示现在的游戏,实在太简单了。”
“这就是玩家们的选择。”
接下来又是将近半个月的开发时间。
这半个月里。
关于楚洛新游戏的消息,传的那叫整个游戏圈都满城风雨!
在死亡空间和皇牌空战,连续两款开创全新类型的游戏,都在市场上大火大爆后。
不光是玩家,还有那些游戏业界人士。
眼睛都盯着楚洛这边!
这可是游戏业界的超新星!
而楚洛也是有意无意,在异度论坛这边泄露出不少新游戏消息。
现在,
已经有了一个楚洛新游戏的消息集合帖子:
【新游戏据说难度不低!】
【好像说是什么维多利亚时期背景的游戏?】
【说是有点点血腥和怪诞!】
【维多利亚是什么?秘密么?】
【唔,楚洛终于要做r18游戏了嘛!】
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