第7章 训练与实战(第1/2 页)
第二天,路明以受伤为由,借机向学校请了假。
学校老师也知道,这几天年级排位赛紧锣密鼓地进行着。
作为以培养训练家为主的学校,校方理解学生们的难处,批准了他们的假期。
路明抓紧时间,投入到对仙子蝶的特训中。
正好下午还有年级排位赛的对战,实战训练两不误。
对于刚刚完成进化的仙子蝶,正需要这种压力,帮助她适应新的形态。
“仙子蝶,使出蝶舞!”
路明为仙子蝶准备的第一个训练计划,就是对新招式的掌握。
【蝶舞】招式是一个十分强大的强化类技能,是独属于蝶蛾类宝可梦的招式。
在游戏里,只有高等级的精灵才能领悟【蝶舞】。
在现实世界,【蝶舞】在市场上也属于最顶级的强化技能,技能光盘的价格炒到了五位数,都可以再买一只新的精灵了。
这还是因为虫系比较偏门的原因。
其他热门的高级技能光盘,诸如【破坏死光】等大威力招式,价格甚至突破了上百万,这才是真正赚钱的金鸡蛋,安全且没有隐患。
技能学习装置,也是一个家族或组织长盛不衰的底蕴所在。
但对于路明来说,他知道自己暂时没有条件,接触这类技能学习装置。
他把希望,寄托在精灵本身的资质上。
一个精灵资质越高,代表着悟性越强。
现实和游戏里不一样。
游戏里的精灵都固定了种族值,以及技能学习条件。
而现实里,从来不缺乏超凡的个体,突破自身种族的局限性,做出种种违背常理的事情。
资质越强的精灵,突破种族限制的可能性也就越大。
一般来说,虫系宝可梦的资质普遍较低。
但这种情况,可以通过精灵自身的进化来弥补,让资质得以提升。
拿仙子蝶举例,它在蚕宝宝时期,资质也仅仅只有精英级,等到进化到金蚕蛹后,积蓄到足够的能量补充,资质已经跃升到资深级。
在完成三段进化后,她的资质更是达到惊人的馆主级。
馆主级什么概念?
拥有馆主精灵的训练家,被称为道馆训练家。
在东煌地区,哪一个馆主不是坐镇一方,地位崇高,称得上一座城市的牌面。
成为道馆训练家,已经是许多普通人一生的顶点。
路明也希望退休前,能混一个馆主当当,每天溜猫逗精灵,再收几个徒弟,顺便调教上门的挑战者。
那样的小日子,别提有多么滋润了。
作为他的初始精灵,仙子蝶具备馆主潜力,正好与他的目标一致。
这样一来,就很舒坦了。
仙子蝶完全可以担任他的招牌精灵,陪他征战四方,而不用担心掉队。
一旦初始精灵跟不上训练家节奏,重新培养一只,无论是情感上,还是投入的资源精力,对于训练家来说都是一个沉重的打击。
路明对仙子蝶寄予厚望,训练也变得严格许多。
在他看来,仙子蝶提前领悟【蝶舞】,并非不可能。
何况,就算是失败了也无所谓,就当让她提前适应能量的变化。
对她掌握自身力量,还是很有帮助的。
训练过程中,路明通过不断观察仙子蝶的体测数据,制定了一系列更加科学的训练计划,确保训练不会强度超标,又能带来良好的提升效果,让精灵得到长期可持续性的发展。
这就是“数据流”的魅力所在。
一旦习惯了这种训练节奏,仙子蝶感受到实力的提升,又没有太大伤害,就不会排斥训练,反而乐在其中,主动配合以后的训练计划。
这种良好的习性,对于精灵的长期发展来说,有着莫大好处。
那些秉着“练不死就往死里练”的训练家,无疑是一种竭泽而渔、穷兵黩武、因噎废食的做法。
的确,许多精灵远比人类强悍,力量和体质都十分惊人。
但别忘了,精灵终究是生物的一种,它们也有自己的喜好。
一旦矫枉过正,超出它们的承受极限,感受到痛苦,它们也会抗拒,对训练越来越不上心,总是敷衍了事。
没有精灵主动配合,事倍功半,这种训练又怎么会有好的效果?
严重点的,甚至会逃离训练家。