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第9章 对未来的担忧(第1/2 页)

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为什么慕北刚才杀了几百只1或2级丧尸,却连一个白色宝箱都没有掉落呢?

这是个有趣的问题。

是因为那些1级和2级的丧尸在实力上与慕北差距过大吗?

慕北认为有这方面的原因。

将自己的身体属性加点到大概20点以上后,慕北发现继续击杀2级丧尸后获得的世界之源的量出现明显的减少,而击杀1级丧尸后甚至都没有世界之源的奖励。

当然,击杀这些低级丧尸后的慕北获得的世界之力数量没有发生明显变化,仍在正常范围内浮动。

前者来自秩序乐园的奖励机制,看得出来秩序乐园不鼓励契约者去击杀实力远远小于自己的生物,所以不给世界之源。

而后者则来自慕北的个人天赋,只要造成击杀,就会有世界之力,且数量不衰减。

宝箱也来自乐园的奖励机制。

既然世界之源的获取量会随着双方的实力差距变大而缩减,那么宝箱的爆率降低也不是不能理解的。

那么,这是主要原因吗?慕北觉得不是。

这种解释只适用于自己的身体属性达到20点后,击杀丧尸没有爆出宝箱的情况。

怎么解释在自己的身体属性加点到20点之前,即使杀了一百多只丧尸,也没有爆出半个宝箱?

那么,还有什么原因呢?

……

力量:30(+)

体质:30(+)

敏捷:30(+)

智力:28(+)

魅力:5(+)

幸运:0

——

剩余世界之力:2.89盎司

剩余世界之源:2.2盎司

——

天赋:天弃者

……

(提示:属性点大于20后,每提升1点需要0.3盎司世界之力。)

(提示:属性点大于30后,每提升1点需要0.4盎司世界之力。)

……

以上,是慕北在刚击杀完精英级丧尸坦克时的面板。

普通人幸运属性为1,而慕北的幸运属性却是0,只相差了1点,看似微小的差异,仿佛并不值得过分担忧。

‘才相差1点而已,看起来也不是很多嘛。我应该也不至于比普通人倒霉太多。’这是慕北在大概3个小时前是这么认为的。

但现在他只会觉得自己之前的想法有些天真了。

在发现自己的宝箱爆率低得令人难以置信之后,慕北开始意识到,这1点幸运的差距,可能比他想象的要严重得多。

别看慕北现在加点如喝水,但这顶多可以说明:

在当下,天弃者天赋正面收益远大于负面收益。

毕竟,就算慕北杀掉的几百只丧尸每一只都爆出了宝箱,这些低品质宝箱加起来的收益也绝对比不上几百个属性点来得多,来得实在。

以后会是什么情况?

天弃者的天赋是正面收益永远会大于负面收益吗?

说不准。

天上不会掉下馅饼,命运的馈赠早在暗中标好了价格。

慕北知道的是,天弃者负面效果在当前阶段是没办法完全体现出来的。

这因为现在的幸运属性还是0。

幸运更低时是什么情况他还不知道呢。

天弃者的效果1是:

幸运属性无法增加,此效果具备最高优先级,绝对生效。

划重点:最高优先级,绝对生效。

临时降低幸运的道具,用在自己身上后,效果是否会被加强至永久?

如果真是这样,那事情可就麻烦了。

现在,0点幸运就已经可以大幅度降低宝箱的爆率了。

那么负1点幸运属性又会造成多大的负面影响呢?

抽奖只能拿到保底奖励?

更低呢?

演现实版的《死神来了》?

就是不知随着幸运属性变得越来越低,天弃者的效果2带来的边际收益会不会无法覆盖掉天赋效果1带来的边际损失呢?

想到这里,慕北强迫自己不能再继续想下去。

“呼——,呼——”

深呼吸两下后,慕北勉强将心情平复。

自己吓唬自己是没有益处的,还会导致不必要的精神内耗。

专注当下,如果连当下

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诡胎难产
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