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第022章 特效组合(第1/2 页)

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陈克看了眼时间倒计时,通过刚才的战斗,他的寿命现在还有4小时40多分钟。

鉴定一件圣物就要花去20分钟,四件圣物总共得消耗他1个多小时的寿命。这还不算召唤它们的时间消耗。

面对未知的敌人,陈克必须做好万全的准备。但即便如此,他也要精打细算的使用自己的寿命,每一次战斗收获远大于消耗才是最理想的情况。

陈克将四颗圣物钻石放在左手手心,即便天气阴沉,这些钻石也依然闪烁着淡淡的白色光晕。

他右手捻起一颗钻石,刹那的白晕光辉闪过,一件被黑色模糊雾气包裹着的大衣出现在手中,他拎着这件大衣,开始鉴定。

“20分钟鉴定圣物”

医生的旧风衣

耐久:一般

腐蚀防护:酸液减伤,溅射类酸液伤害免疫,浸泡类酸液伤害减半。

随着信息框的文字慢慢浮现,大衣周身缠绕的模糊雾气也逐渐消散,一件有着维多利亚时期风格的棕色风衣出现在陈克手中。

这件风衣有些旧了,袖口、领口和口袋各处有着许多缝补痕迹,正面的扣子还掉了一颗,风衣后摆沾着一些泥点子,边缘处还有着破口,不知道这件衣服被上任主人穿了多久如果有上任主人的话。

但不管如何破旧,这件风衣依然提供了强大的酸液防护效果。陈克眉头一皱,回想起皮霍姆曾说过的“六类十种属性”。看样子,腐蚀肯定是六类中的一类,而酸液是腐蚀之下的三种属性之一。

继续鉴定另一件装备。

陈克把风衣钻石揣入口袋,拿起另一颗圣物钻石,这一次是一顶头盔。

腐锈的王国精英卫兵头盔

耐久:较差

濒死防护:用全部耐久防护一次致命伤害,装备将彻底损坏。

这是一件全罩式头盔,和刚才旧大衣的维多利亚风格截然不同,这一件完全就是中世纪的产物。银色的面罩已经不再闪耀,锈迹斑斑的盔面上还残留着许多擦痕和凹痕,想必它的前主人是一位历战老兵。

这是一件保命用的圣物,至少能够抵挡住一次必死的局面,到底该不该现在就用上,陈克拿不定主意。

还有两颗圣物钻石。

陈克左手的小钻石唰的一下变成一面模糊的圆形小盾牌。

浸血的斗盾

耐久:一般

盾击:用盾牌攻击对手,奔跑速度越快伤害越高。

钉刺:盾击失血目标造成双倍伤害。

这面盾牌呈铜黄色,面积并不大,大概和一个抱枕相当,但轮重量的话可是要重多了。

这块圆盾的盾面有着颗凸起的钉刺,钉刺上面有着血色的锈迹,盾面当然也残留着各种刀劈斧凿捶打的痕迹,尽显沧桑。盾牌中心部分厚度估计有4厘米左右,边缘则只有2厘米。

陈克握住反面的把手试了试,估计这盾牌有5公斤的重量,对于普通人来说,不提灵活使用这块盾牌格挡攻击,即便只是将其长时间绑在左臂上都是一个不小的负担,就连陈克也极为不适应,就像左手绑着10斤大米。

以前他在电子游戏、电影和动画中见过许多擅长使用盾牌的英雄,不提他们几乎霸体的防御能力,同时还能把笨重的盾牌当武器进行漂亮的攻击动作。

然而等自己真的带上一块盾后,他才深刻地认识到,盾牌没那么容易用,不是把它横在身前那么简单。笨重的盾牌让自己一侧身体的行动迟缓下来,转个身都要先把盾牌的重心先让过去,长时间将盾牌护在身前也是一件非常消耗体能的事情。

“美国队长真是天赋异禀”陈克不禁感叹,并看向另一颗圣物钻石。

这是一双靴子。

行军长靴

耐久:较差

体能充沛:行走和奔跑的体能消耗减半

奔跑健将:奔跑速度增加25

这双黑色的高帮靴子看起来是近代的产物,可能比那件维多利亚时期的风衣要晚一些。估计最早也得是20年代的产物,鞋面上布满泥浆点,一些弯曲部位也早已破皮,鞋底处有开裂,陈克感觉穿上它再走个十公里估计就会散架。

陈克将这四枚钻石罗列在眼前,突然察觉到一些有意思的东西。他又掏出放血剑钻石,查看其属性:

刽子手的放血短剑

耐久:濒临损毁

撕裂伤口:造成的伤口永不愈合

引血槽:穿刺造成大失血

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