第25章 玩家野望与航道(第1/2 页)
第25章
玩家野望与航道
李昂一般来说都会在做一件事情的时候同时去思考更多的事情。
这份能力从自身的系统觉醒之后就来到了他的身上。就好像是那次系统觉醒给他的身份和生命的本质替换了一样。
不过这种事情对于李昂来说只是会大欢迎,不会有什么怨言。在体会到文明不断进步,自身掌控一切的感动的时候,自己身上的异变似乎也变得理所当然了。
毕竟没有在那个位置上的时候,人是没有办法发现自己的才能的。
李昂以前只觉得自己分心多用的能力比较适合上课溜号,在老师讲课的时候装作听讲然后在心中吐槽,但是现在有了这个系统后,他毫不意外的发现自己能够在整理分析各种数据的同时,操纵自己的力量进行模拟。
就比如说现在,李昂就在调动自己体内的魔法之风。智慧之神的关注这个状态出乎想象的有点用,甚至可以将他体内的魔法之风改造成源泉状态。
换句话说,他现在可以在这个完全没有魔法的现实世界中制造出来魔力的存在。
不过这种能力对于李昂本人来说没什么意义。
他不太喜欢如今腐朽堕落,只指望着异界才能打破自身樊笼的世界。
一边在房间之中摆弄锻炼着自己的魔力,看着一个个地形图像是星河一般在房间中点亮,李昂同时吃着能量条,三开论坛对比着各种数据。
而其中最核心的,就是那个玩家第一公会的领导者发布的收费贴。
那个帖子用十分诚恳的语气诉说着有关于玩家方面现在的观察结果,还有对于如今环境的思考。对于现在还是初生阶段的李昂来说,很有参考意义。
当然,更重要的原因是,他现在需要稍微活动一下自己的身躯,这时间闲着也是闲着,不如一边动一动一边看看情报。
‘十分抱歉,收费的主要目地是为了防止有人捣乱。在确认大家身份之后,这份费用是会还回去的。
至于在诺斯卡或者北境,荒芜之地和迷雾海等绝境的兄弟们,你们看到后也请相信,我们是绝对不会放弃你们的。每一个玩家都应该一起并肩作战,我们彼此才是这个世界上最值得依靠的存在。
好了,话不多说,现在开始进入正题。我们玩家现在的困境是什么,为什么必须要建立一个玩家的国度,最次也是个城市,这里说说我的看法。’
在李昂于半空中勾勒出来迷幻的水晶迷宫的纹路的时候,自动播放的论坛滚动着,将那位玩家领袖的思考勾勒出来。
玩家在异界的身份,实际上并没有想象之中来的那么给劲。
对于目前的玩家们来说,三年的时光,虽然哪怕有着各种各样的优势,他们也在这危险的异界之中总计死亡了十几万人,而且持续上涨。
玩家的优势在于,在不伤害灵魂的情况下,玩家可以以自我选择的方式在二十四小时内原地复活。并且只要不是连续死亡或者尸体本身被破坏,玩家都能够快速复活。
就算是玩家尸体被破坏,也会在一年之后再一次获得降临的机会。
这就是玩家的不死性的来源。
而且每一次降临,每个玩家都会随机到一些奇怪的天赋。
像是李昂拥有的语言精通,还有诸如心灵手巧,双手并用等天赋。目前来说公认的最强天赋是两年前的一名玩家所拥有的巨龙之力。
虽然在一场诺斯卡利爪海岸的斗争之中,这名拥有巨龙之力的玩家被一名诺斯卡巨兽猎人杀死,并且将其灵魂献祭给了黑暗众神,但是那曾经一拳打断巨人大腿的场面还是让人津津乐道。所以这里,实际上就有了玩家的问题所在。
玩家的优势固然是有的,他们可以复活,可以有天赋,但是劣势也很大。
因为随机降落的原因,他们很有可能不会直接来到文明区域,甚至有些时候会在半空掉落摔死,然后再在原地进行复活。
而且没有语言精通,那么话语也就没有办法互相理解。尤其是在这个混乱的世界之中,任何陌生面孔都有可能被当做可疑的强盗,被杀死或者被囚禁可以说是如同家常便饭一样。
再加上玩家们的天赋普遍都比较幽默,横向对比甚至绝大部分玩家都不如普通人类。
如果说玩家的身体素质基础为1,那么这个世界的普通成年人类至少是1.5到2。精灵则是4到6,矮人更是可能达到8到10的级别。
准确的说,绝大部分玩家人类