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第226章 升级加点制造,扫荡发现极品(第1/4 页)

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眼前这只凶悍老虎,那充满杀气的目光让唐兵好几次都忍不住想要动手,扼杀一个危险的存在。

可是他又觉得无法承担自己可能成为世界上最后一只老虎灭绝的凶手,经过仔细思考,最终没办法杀它。或许可以带回去,联系b市那边,看看对方有没有兴趣接手。

当然,唐兵觉得可能性不高。但终究还需一试嘛!

在老虎的不断挣扎中,唐兵拉着大网,将它带到车子边上。

装车稍微有些麻烦,因为这大家伙显然不会乖乖听话,更不可能让唐兵有机会近距离抱它上车。

所以动了下脑子,从虚拟背包取出几块木板一头摆在车上,一头挂在地上,呈倾斜状放稳。之后自己上车,一点点将老虎拉到车厢。

为了安全起见,再用绳索搞活结,想办法套住网中的老虎,使其挣扎力度变得最小。

关上车厢门之后,总算搞定了这个棘手的问题。

老虎的挣扎和咆哮接连不断,很快就吸引到了周围丧尸。

零零散散也有好几百只,循着虎啸声而来。

如今艺高人胆大的唐兵,手中还有削铁如泥的斩马刀,只要不是大规模丧尸群,一个人的情况下压根不怕。

他毫不避让,直接拔刀用自己最快速度在这些分散的丧尸中穿梭。

疯狂的劈斩,加上斩马刀附带的扇形范围攻击,当耐力差不多耗尽时,这群丧尸已经全部成为尸体。

普通丧尸身上战利品比较差,拿到的都是些低端材料和发霉食物。

不过这一次共计267个丧尸,竟然贡献出一张铁手套制造图纸!

这样一来,铁制防具只差靴子就能集齐,自己也可以大规模制造铁制防具,再度加强幸存者的防御力了!

反正现在金属不缺,b市和d市运送过来的资源,足够使用很长时间。

对了!说到制造装备,虽然现在可以制造出普通品质,但还是夹杂着劣质的。如果不去主动提升制造技能,它就停留在这个阶段。1阶的制造虽然面对普通丧尸还算可以,但属性还是太差了!只有高阶的制造技能,才能够造得出更高品质的武器装备。

想要用好武器、好装备,必须提升制造技能!

如今唐兵的敏捷属性已经爆满,力量和体力属性也加了一些,面对丧尸更加游刃有余。在这样的状况下,考虑一下提升制造技能,倒也是不错的!

恰好斩杀这两百多个丧尸,经验值让他从38升到39级,直接把被动技能防具制造点到6级,岂不是马上就能穿好装备啊!

抱着这样的想法打开技能栏,调出自己所需要的界面,结果愕然发现,制造类技能并不是1个技能点升1级,初始全都是2点。

2点的话,也不算贵!稍微想了一下,升级的5个技能点,至少能点两次吧?大不了多杀些丧尸,再升几级把它点满!

非常果断地选择防具制造,将2个技能点分配上去,成功从1级提升到2级。准备再升级时,却发现技能点需求变成了4点。

这让唐兵有些无语,并不是跟敏捷、力量等属性一样,1个技能点等于1级啊!

2点、4点……好像是倍数,该不会接下来全部都是倍数成长吧?

仔细算算,前面看起来需要的还不多,勉强可以接受。可是4级要8点,5级16点、6级32点、7级64点、8级128点,9级256点,10级就要512点!

开什么玩笑?10级要512点,不会是真的吧?

升一级不过才5个技能点,那至少要自己本身再杀怪升100多级,才能将技能从9级提到10级!

更不用说,9级之前所需的技能点也不是小数目……

不要这么扯吧?按照自己现在的升级速度,根本就赶不上进度。就算配合一些随机任务书的奖励点数,想把某个打造技能升到满级也是很难的。

目前剩下3个技能点,没办法再提升,现在时间还早,这个良牟镇的丧尸密度不大,数量也不算多。要不先稍作休息,等耐力恢复之后再刷几波?以自己现在的战斗力,一次满耐力的状况至少可以杀死200只以上的丧尸。

一只普通丧尸10点经验值,200多只就是2000点以上。

目前39升40级都只要2000点经验值,一波就能再升级!若是刷多一点,离开之前升个两级也不是问题。

两级就是10个技能点,现在自己还剩3个,就算真的提升制

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