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章八十五 漂亮的丛林反击战(第1/2 页)

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一群猴子?

出师才几百步便有宵小拦路,楚霸王一脸的冷笑。这便是本次探索红枫树林深处秘密的第一道阻力,楚霸王看的出这些猴子对自己一行人的反感,所以并未打算寻求和平共处的可能,而是清了清嗓子,干脆利落的布置战术道:陆小凤小队,弓箭手集结,跑步前进。一剑封侯小队,负责掩护工作。因缘生小队,提供“状态”攻击支持,不要掉队。

有了前面3000米数次i战斗的磨合,这支三十多人的队伍协调合作起来已经具有了一定的默契,在本次任务的指挥官楚霸王命令发出后,由木笛三人实际操作,三十多人的队伍很迅速的进入了最佳的临战状态,并且运转的不显丝毫滞涩的快速顺着林间小路突进。

树上攀附着的红毛猴子登时开始龇牙咧嘴,凶相毕露,显然是不愿意让这支陌生的入侵者队伍再继续靠近,而且,为此做出来实际行动。没有任何变动,一剑封侯带领的骑、步兵小队首当其冲,陆小凤率领的弓箭手小队紧随其后,在快速突进了大约百余米后,猴群中一只体形稍大,眼神凶厉的红毛猴子开始大声嘶吼起来,象是在对自己族众声嘶力竭的打气,又像是在对侵入自己防御底线的人类发出最后的警告。

不理会红毛猴子头领的强烈警告,楚霸王的眼中已经闪现出缕缕森冷的杀机。或许是巧合,或许是对时机的掌握足够敏锐,在猴子头领命令一众猴子自树上飞扑过来的前一刻,楚霸王果决的下达了攻击命令。

战斗瞬间展开,陆小凤指挥其率领的小队瞬间射出十余支劲矢,目标直指第一波从两边参天古树上飞跳下来的红毛猴子,而发动第一波冲锋的红毛猴子其实只有三十余只。几乎是一瞬间,红毛猴子的第一波进攻力量就折损的过半。另一半没被击中的红毛猴子则在惊魂之际立刻扑向了发起攻击的陆小凤小队。

但是,猴子突进的速度毕竟是比不过玩家搭箭上弦的,再射一轮的速度的,虽然因为进攻的猴子移动速度增加,目标分散让第二波劲射至少有一半落了空,却还是颇为可观的把能威胁到队伍安全的猴子数量从十余只减少到了仅六、七只。至于这六七只残后,楚霸王设计的队形在这样的情况下收到了正面效果。站在队伍最前端,一剑封侯手持一柄乌黑的长剑,表情冷洌肃杀,早已经有些等的不耐烦,见残余红毛猴子向自己的方向扑了过来,冷笑着喝了一声:“杀”!

不消片刻,孱弱的残余猴子被剁成了肉酱。

不过,“史诗”游戏的虽然尽量模拟真实,但是,基于趣味性的考虑,能够出现“秒杀”效果的只有极其准确的要害攻击。所以,那些在跳下来时就被射中十几只和之后第二轮被射伤的猴子其实并没有死,而是受伤状态。

视角回到主人公木笛这里,当楚霸王下令放箭的时候,弓箭技艺轻车熟路的他也凑热闹的放了一箭。此时,单眼数据显示系统已经在他的左眼中显示出了战斗数据:

击中红毛猴子,

红毛猴子移动速度下降41%,

红毛猴子陷入持续失血状态,持续30秒。

通过这一数据,木笛知道这些被射中的红毛猴子虽然在被弓箭射中后已经是处于半残废状态,但是依然是带有威胁的。木笛的思索刚刚结束,一剑封侯小队的近战玩家在成功诛杀了之前六七只猴子,已经正式和后续冲上来的二十余只伤猴对阵。而在这之前,因为见树上的那个猴子首领没有发援兵,也没有任何行动,陆小凤机敏的放弃了警戒,把预备中的第三波齐射赠送给地面上的扑过来的二十余只伤猴,弓箭在合适的距离上杀伤力是非常可观的,而第三轮齐射正好符合合适的距离,所以,对于二十多只受伤的,战斗力不强的红毛猴子,一剑封喉小队所做的事与其说是对阵,其实更像是在“补刀”。

分钟的时间,除了几只一开始被射死和选择了逃跑的红毛猴子外,三十余只的红毛猴子先锋队宣告全军覆没。

然红毛猴子孱弱,但是前后过程还不足三分钟,如果有玩家能录下视频的话,其指挥者的策略运用与玩家高水平的战术素养一定会成为“史诗”游戏丛林作战的经典教材之一。

当然,如果有人知道这场完美的丛林反击战的指挥者是一个特工头子的话,相信还是会认为这是很平常的事情,毕竟国安局的精英人才,根本就不该用普通人的标准来衡量、界定。

袭杀变成了全军覆灭确实太过打击人,红毛猴子头领一时间几乎完全是不可置信。然后,或许是慑于眼前这些交恶的人类太过强大,或许是已经元气大伤无力再战,红毛

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