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她建造饲料屋和升级孵化巢的材料都快凑齐了,每次上游戏都要检查一遍。
下午的时候,都已经只差一个材料了,不知道哪一个会先凑齐。
现在终于有魔物回来,元橙略有些心焦的点开物品介绍——可以用来建造饲料屋。
元橙:!
终于凑齐了!
她迫不及待地从背包里掏出成长宝石,又找到专门装建造材料的蛋箱,一一选中,然后选择建造。
建造好的饲料屋就在仓库旁边,远没有仓库那么大,但也不小。
点开饲料屋,里面有一套看起来就很一般的机器,一头连着一个倾斜的进料箱,另外一头是一个长方形的大槽子,里面还细分了一小格一小格的。
奇怪的是,这个大槽子戳在了饲料屋外面,显得这个设计有点儿丑陋,明明里面可以放得下。
不理解游戏设计师的审美,元橙选中一个装满了材料的蛋箱——她的小魔物们带了好多可以制作饲料的东西回来,尤其是骨头和肉,真不知道哪捡的。
缠缠藤一个植物,都喜欢带大肉回家,是喜欢吃肉吗?
把材料填进进料箱,元橙发现上面多了一个进度条,她继续往里面填材料,每填一样,进度条就往前走一段,不过材料不一样,进度条走的长度也不一样。
比如缠缠藤昨天带回来的一块大肉,就比一块残缺的骨头进度条要多一倍。
填了大概十几个材料,进度条才走满,元橙有点儿愁,饲料这么费材料吗?这么多材料,只能制造一小包普通饲料?
然后她看见了提示,说进料箱已满,是否选择全部制造。
原来是可以一次性制造多个饲料,这样好,省得要频繁来填材料。
不止如此,这个元橙觉得很普通的机器,还能设定是否自动填充到饲料槽,供魔物们自由食用,元橙选了“饲料槽装满后自动封装”。
她这才发现,她可以在契约之书里设定,选取哪些魔物,疲惫、受伤等状态时自己去吃饲料。
就是说,这个机器哪里普通了,是她眼拙,明明人家有内秀。
元橙一视同仁,去契约之书里给她所有魔物都开了“自由干饭”的权限。
有内秀的机器发出轻微的嗡鸣声,已经开始制造饲料了,元橙看了一眼,倒计时二十小时,这个二十小时大约是一整
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