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第二章 惊喜彩蛋(第2/3 页)

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率并非100%就封顶的!

举个简单的例子,愚公移山的完美几率到达101%后,效果并不是和100%一样,而是收益更高更丰厚!

光这想想,就够让人垂涎莫名了。

更何况这三个技能还是稀有唯一技能,也就是整个星辰中,会中到这个彩蛋的玩家数量,就这么一个,独一无二,别无分号,可想而知,这彩蛋是如何的让生活奸商系的玩家疯狂了。

更何况,陈慕云现在的第一目标,并不是放在新手任务上。

他要做的,是稀有唯一任务!

这样一来,这三个彩蛋,不但不是鸡肋,反而是让他如虎添翼的宝贵技能,这也就难怪他高兴的忍不住笑起来了。

比如庖丁解牛,陈慕云目标的第一个任务,就需要它的帮助。

浑然不顾四周匆匆走过的玩家那怪异的目光,陈慕云离开了新手出生点。

按照自己刚刚制定的计划,先将自己所能学习的三项生活技能,去学习了挖矿、采药和剥皮三样,随后顺手将计划中会做到的新手任务接掉,出了新手村子。

与以往的网游一样,新手村的任务无非就是杀鸡屠鸭,宰猪灭羊。

星辰也不例外,村子外面方圆一公里内,都是最低级的任务鸡刷新区。

这种怪血少防低,经验自然是少的可怜,而掉落则几乎没有。因此,这里也仅仅只能吸引住玩家一个新手任务的时间,在杀满10只后,立刻就交掉任务匆匆离去,挑战2、3等级的新手鸭去了。

基本上,星辰里几乎所有的玩家都认为,新手区外的这些等级1的小鸡,仅仅是让玩家们熟悉一下环境。

可只有陈慕云知道,新手鸡不但是有着这个众所周知的用途,更重要的是,它还是一个稀有唯一任务所需要的场景之一!

而那个稀有唯一任务,就是陈慕云现在的目标!\

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陈慕云环顾四周,看见许多玩家正在四处寻找任务,打怪升级。一小部分特立独行的玩家,则主攻生活技能,以便在未来成为一个合格的奸商。

作为上一世有数的高手,在整个星辰中,陈慕云的排名,也是能排进职业单榜前十,总榜前百的顶级好手。

对于新手村的任务,他自然烂熟于心。

即使现在的新手村人山人海,可陈慕云一样有自信能够找出最快的练级途径。

不过现在他却没有那么做,因为这些普通的新手任务,已经完全吸引不了他的目光。在陈慕云的眼里,只有稀有任务,稀有唯一任务这些难度非常可怕,奖励让人疯狂的任务。

星辰**有九大常规职业,分为战士,骑士,猎人,萨满,盗贼,法师,牧师,术士,德鲁伊。

以及人类,矮人,比蒙,精灵,侏儒,野蛮人,半身人、侏儒,地精、等种族。

属性则有五项,分为力量,敏捷,智力,精神和耐力。

两项隐藏属性分别为潜力和幸运。

猎人主修二项属性,分别是敏捷和耐力。

每一项初始最高为20,满值可获得一项随机奖励,这是星辰对高级玩家的鼓励和奖励。

不要说不公平,在这个世界上,只要有人,就不会存在完全的公平。人类的社会,永远是一个金字塔,就算是在星辰之中,也一样是这样。

陈慕云打开了面板,调出了自己的初始属性。

星辰中的初始属性,是由星辰直接模拟量化而成。与以往的随机r点,或者统一数值相比,这是另外一种公平方式。

力量12,敏捷20,智力6,精神20,耐力20

这样一个数值,是极为可怕的数值,完全已经挤进了第一集团之中。在整个星辰,数百亿玩家之中,恐怕也仅仅只有十万人能够有这样的表现。

而陈慕云,就是其中的佼佼者!

这些能力所反应的并不是现实中的情况,而是游戏内的能力。

比如陈慕云的智力只有6,但并不是意味着陈慕云的智商是6。

这个智力数值,所反应的便是学习魔法等蓝条类技能的能力体现。

而每一个职业,都有软上限的存在,这个软上限,就卡在你的属性点比效率上。

比如猎人,犹豫敏捷和耐力是他的主属性,那么同样的属性点,带给他的收益就最大。

具体举个例子,5点战士的敏捷点所带来的收益,才及

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