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、欲盖弥彰、犹抱琵琶半遮面的真相,更能够吸引大家的注意。
吸引了注意,自然就有人气,就有声望。就有知名度,在这前面,什么真相。什么谎言,有什么重要?
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就在陈扣布置下没头没尾让人生疑的澄清策略的时候,霸恶主基的包围圈也终于完成了,足足三千号人,围着众香国的战车集群,里三圈外三圈……呃,里两圈。外两圈吧,包围的如同铜墙铁壁一般。
为什么是里两圈,外两圈?
仔细算算吧。战车一辆四米宽,六米长,十二辆战车整整齐齐的走成了四面出头的“田”字,加上周围的三四百玩家。大约是半径二十米的一个圆阵。
圆阵之外一百米。是火炮与机关枪覆盖的区域,一百米之外还有二十米,算是火炮的溅射区域。
这样半径一百四十米,直径两百八十米的一个环形包围圈,周长就是将近九百米。
九百米,三千人看起来很多,平均分布了,有个里两层外两层就不错了。
不过。乍看起来稀疏,当一排又一排。一队又一队的玩家,接受了上头的命令,从四面八方,同时勒马出发,缓缓向中心处的众香国战阵冲锋的时候,就没有那么单薄了。
越往中间,周长越小,三千人的队形,便越需要厚实的阵型才能跑开,学过小学数学的就应该知道。
当然了,这都不是重点,重点是,凑齐了人马,霸恶的总攻开始了!
三千人一起出发,尘土飞扬,响声震天,万马奔腾,那种气势,连论坛里面看直播的都震精了,连呼拍电影都见不到如此大场面。
那些亲身经历的,就在战场上的玩家,就更不用说了。
感觉到大地的震颤,众香国的防御者们面色如土,心生胆怯……就凭十二辆战车,挡得住如此规模的冲锋吗?
反观对面霸恶的人,一个个士气如虹,意气风发,什么叫做兵强马壮?什么叫做什么叫做人多力量大?什么叫做龙起卷马长嘶剑气如霜?眼前这就是了!
最前排的霸恶玩家勒马启动,此时已经前进超过二十米,进了众香国攻城武器的射击范围了。
“哒哒哒……”众香国最前方的八辆运兵车上的机关枪终于开始发作了,枪声四起,子弹如瓢泼雨下。
不过……让我们再换一种角度审视一下。
现在众香国是被从四面八方包围了,所以假如把周围三百六十度按照平面直角坐标系分成四个象限的话,那么每个象限的90°范围内,刚好能分到三辆战车。
两辆运兵车,一辆坦克,运兵车顶在前头,坦克殿后,这就是众香国简单直白的车阵。
两辆运兵车的机关枪先开火,然后是坦克的机关枪与火炮,三挺枪,一挺炮,看起来似乎是不少了,xm806重机枪和d…10t滑膛炮的威力也的确不俗,可防守90°这么大的区域,似乎还是力有未逮啊。
毕竟这是游戏不是在现实啊。
现实中,以二者的火力,任何一个活人撞上无论是子弹还是弹片,十有**瞬间殒命!
可是在游戏,假如是机枪的话,一下是打不死人的,必须三下四下,假如对方血长甲厚开了技能的话,甚至要五下六下……
这个效率,一下子就不一样了啊!
假如是火炮的话,那除了中心落点的几米范围,其他人基本都能活着。
这又是游戏和现实的另一个区别了,只要活着,就有战斗力,而不会像现实中一样,身上划个小伤口就仆街不能动了。
不单如此,伤员损失的血量还可以被加回来,加到满血满状态呢,这就是游戏与现实的第三个不一样了。
这么些因素加起来,看起来火力很猛的战车防线,其实也就是那么回事吧。
的确子弹如瓢泼雨下,伤害络绎不绝,时不时的能看到有玩家殒命的白光升腾,可是真正现实里面,机关枪横扫,好像割麦子一样收割敌人性命的情形,是绝对不会看到的。
唯一还算靠谱的,也就是滑膛炮爆炸的那一下了。
可是,90°范围内,只有一台炮,三秒能开一炮,在敌人如潮水般的冲锋抵达之前,一共又能开上几炮。杀死几个……说破大天来,几十个敌人呢?
要知道,敌人可是四位数的啊!
奔跑着。驰骋着,霸恶的大军就这样一路向前。
玩家们环看着四周,一起冲锋的兄弟姐妹十有**都还在马上,并
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