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理所当然;子弹的轨迹;刚好与青州散人的飞行轨迹微妙的重合。
“呯!”一声闷响;青州散人潇洒飘逸的飞行动作立止。身躯僵住;甚至往后倒飞了一截。
微cāo击退弹。
与此同时;落花满怀的碎刃也终于出手了!铺天盖地密密麻麻!
虽然论频率论强度;不如不愁的速shè或者碎片手雷;敌人依旧没法完全躲开啊。
只是眨眼之间;吴越散人的血量便岌岌可危;虽然血瓶、通气贯体都用出来。解决不了根本问题。
毁在后期上无可奈何;拉住吴越散人的手;使了一招移形换位。
他敏锐的感觉到;不愁这个时候目光焦点不在此处。换位一下;或许能把吴越散人救下。
然而;他只猜中了开头;没有猜中结局。
不愁的目光焦点的确不在此处了没错;但那并不意味着她就没有攻击力。
就在两人移形换位;彼此露出来的一瞬间;“嗵!”第二发微cāo击退弹;轻飘飘的将毁在后期上击退了出去;就仿佛早预料到;他会跟吴越散人此时换位一样。
然后“哒哒哒……”不愁目光重新凝结;都不用速shè;老老实实一梭子弹打过去;带走了不甘的吴越散人最后一丝血量。
“咣当”;似乎还掉了件东西;但被距离最近的毁在后期上立刻给捡回去了。
毁在后期上五人组;又交出一个人头!
借着卫不病的流星锤式新打法;三个人取得了第二轮交锋的优势。
不过;这并非此轮攻击的终结;只是中继;这一轮攻击……还没有结束呢!
弄死了吴越散人;沈悠悠掉头转向;一个铁山靠冲了出去。
冲向了哪里?冲向了被击退弹打落;但还没来得及落地的青州散人!
虽然竭力躲避;无奈一个在地;一个在天;青州散人无可奈何的被沈悠悠顶中;再度飞起来;而且是直上直下的飞;保持浮空状态。
“呯!”这个时候;不愁那边沉闷的枪声也传来。
强力狙击;趁吴越散人身在半空无力躲避;一枪带走了他足足一千两百点血量。
加上之前和沈悠悠纠缠时候的损血;再加上一记铁山靠的冲击;吴越散人血量赫然已不够半。
见势不妙;毁在后期上当然要去救;只是……刚刚展动身形;“哒哒哒……”不愁的枪口又回来了。
虽然这个时候;感电状态的持续时间已过;这种普通的shè击并没有太大威力。
但是经过不愁的有意调节;一秒七发的高shè速;配合高修正的制导子弹;打的毁在后期上连连顿挫;好像电影慢镜头一样。
废土其实是没有严格意义上的瞬发技能的。
狮时间低于一定程度;比如说。0。1秒;0。2秒就一个简单动作就能够触发的技能;没有读条;甚至不需要立定狮;奔跑、飞行在空中一样可以施展。
但是没有系统的读条;并不意味着就真的没有读条。
假如敌人运气够好;或者cāo作够牛叉。刚刚好就在这段时候命中了敌人;便可以成功打断狮;令技能进入cd。
不仅如此;这种打断不读条技能的打断;和普通的打断还不一样;有一个特别的名字。叫做破招。
毁在后期上就被破招了……
一记铁山靠没来得及撞出去;就进入了cd。
其实主要是他没有想到;不愁的幻影长枪除了一秒一发和一秒七十发之外;还有中间的状态可以调节。
要想破招;当然狮动作中被打是必须的;但是同时;伤害还得够。就三点四点伤害是破不了招的。
不愁调成了一秒七发;每发四五十点伤害;则就差不多了。
毁在后期上铁山靠、隐匿疾奔都被打断;另外一招冲锋技能三段突刺刚刚用过;顿时陷入了短腿状态;被不愁打的一顿一顿的;有心无力。
另外一边;漆黑の夜还在和卫不病纠缠。
不过。吴越散人已死;青州散人残血;毁在后期上救援无力……
至于最早死的墓地幽灵;漆黑の夜回看了一下;坐骑变异兽已经被夹死了;本人正在拖着小短腿往这边跑;不过治疗短腿是向来的。还不像近战一样都有短程的冲锋技能;一时半会压根不能指望!
战况瞬息万变;让他感觉到了深深的危机。
假如不能救下青州散人;那这边就会形成局部的三打二