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所有顶级兑换的玩家,就这样哭叫哀嚎起来。
但是其他玩家就十分舒爽了,想想吧,三百米外搁个靶子,你打得中吗?但是三百米外搁一栋楼……这难度,就彻底不一样了啊!
其实仔细想想,游戏公司这种设定也算合理,顶级兑换的伤害已经在那儿了,若真让他们一轰一片,而其他玩家瞄准都难,那这活动也真心没什么意思了,还不如大家站在那儿,伸手一掏,比谁手里杀手证明多呢,不是更快更方便?
这样才好,拉低了玩家之间的差距,让有优势的家伙继续保持优势,也让没有优势的人,同样能打出一个不错的成绩。
新区第一次大型活动,就这样全面打响!
第151章榜首就是被惦记
玩家们站在六七十米高的城墙上,往下抛范围魔法,就好像玩一种地摊套圈的小游戏;站在城墙上向下shè击,又好像一种shè击赢礼物的小游戏。
城头上面人头攒动,灵光闪烁。一束束的shè线,一道道的光影,一根根的箭矢,一股股的气流……铺天盖地,看起来杂乱无章,却又各有归属的飞向各自的目标。
除了那几种大招,尤以火神炮、弹指追魂夺命弓、流毒无穷、强烈感染这几招,最是耀眼!
火神炮每秒一百发,流光飞shè,铺天盖地,发威起来简直疯狂;
弹指追魂夺命弓shè速虽然慢了一些,但是附带了多重、追踪、穿刺特效的劲箭,只围着boss头胸处要害打转。一次数根,命中要害后穿刺发动,安然无恙的凿穿出来,追踪效果又发动,半空中旋一个圈儿,哪儿钻出来的,又哪儿钻回去了。
一穿、两穿,运气好了甚至三穿、四穿……箭矢才消失,这个时候,早又有数轮劲箭已经shè出来了。一个人,几乎就能shè出一片箭雨,根根劲箭仿佛飞蝗一样,绕着目标上下左右打转。
至于流毒无穷和强烈感染,效果则差不多,随着玩家血核指向,中心处一片区域,boss的身体猛然一抖,就变sè中招了,然后那颜sè在boss之间传来传去,一眨眼就增大一圈,再眨眼再增大一圈,须臾之间简直整个城池前方都变sè了。
在这样的疯狂的攻击下。城头下面,一栋栋大楼也似的boss们。一会儿发蓝,这是被冰冻了;一会儿发绿,这是中了毒;一会儿发黄,这是疾病了;一会儿发红,这是被灼烧;一会儿发紫……是被冻住的同时又灼烧了。当所有负面状态在身上凑齐,那就是发黑了!
负面状态层层叠叠,无休无止的同时,箭矢、子弹、骨刺各式各样的实体攻击如同雨下。
爆炸与火光充斥着前方战场的每
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