第149部分(第2/4 页)
辉耀对于幽鬼而言,意义重大,是不可缺少的,偏偏价格昂贵,需要长时间的积累,一旦被k,可能就被拖延很长时间。
但是,幽鬼是不可能蹲在家里等系统发钱的。
一秒钟涨一块钱,非常慢,而且在家里蹲着可是没有经验升级啊。
若是蹲到辉耀出世,那等级偏低的幽鬼可是半点用都没,几下就被技能甩死,出辉耀还不是等于没有。
总之,有些不靠谱的想法,也只能是想想罢了。
并非是每一种天马行空的想象力都能化为美好的现实。
海滩小队的英雄具备隐刀,是很适合带线的,隐刀这件道具,带起兵线来有着独有的优势。
可以看情况选择跑路,一旦察觉到危险,就是隐刀,除非对面每个人身上都带宝石,不然的话,是很难阵亡的,多数影魔出装选择隐刀,就是考虑到了带线。
相比较而言,雪莲战队就很尴尬了。
真要是说带线,貌似还真没有什么合适的英雄,暗影萨满其实带线能力倒是尚可,就是自保能力略差,对面还那么多隐刀,根本就没有办法太靠前。
影魔可就不同了,越过河道,两个影压就是一波小兵,最多再甩一巴掌,还有隐刀防身,对面一两个英雄过来,根本就不需要害怕。
上路影魔带线已经越过外塔的位置了,而中间有着流浪剑客和凤凰的牵制,影魔似乎是不太担心的。
还在考虑要不要继续带掉下一波兵线的时候,树林中光芒闪烁,飞出来一个宙斯,雷击瞬间落在头上。
与此同时,影魔惊恐的发现,极寒幽魂的冰晶轰爆状态也到了自己身上,第二道雷击没有劈出来的时候,开启了隐刀的影魔就逸散出了体内一半的灵魂。
极寒幽魂的大招特性,可以跟己方英雄进行远距离的配合,这完全就是一个全球流的打法,海滩小队的影魔第一个中招。
宙斯的跳刀,让这个英雄变得神出鬼没了起来。
杀掉了影魔,近卫方并不慌。
影魔的带线发育能力,是有些厉害的,不太需要担心。
中路,带线略微靠前的极寒幽魂,再次遭殃。
在流浪剑客的输出下,即便是梅肯斯姆,也没能够保得住他的性命,凤凰和半人猛犸也在一旁协助输出,最后不甘的极寒幽魂只能是扔出了大招来发泄自己的不甘。
宙斯和幽鬼的到来有些迟了,但跳刀宙斯追赶敌方单位还是很容易的。
跳上去就是一个雷击,然后是雷神之怒,幽鬼没有鬼影重重,远距离支援了一个幽鬼之刃,发条地精远距离的导弹命中目标,在冰晶轰爆的效果下,宙斯的一个闪电链。
就听到了极寒幽魂双杀的音效。
半人猛犸和流浪剑客,在各种魔法技能爆发下,倒地而亡。
又是一次技能配合的效果,凤凰最后是蛋碎身亡。
连续两次的小配合,让海滩小队明白,若是打起团战来,胜负也不好说了。
天灾方完全就是大招流啊。
极寒幽魂、幽鬼、宙斯,技能一套甩下来,其他英雄随便干点什么,他们就会让极寒幽魂的大招给秒杀掉,毫不费力。
论起支援速度,极寒幽魂的大招和幽魂的鬼鬼重重都是全图释放,还有什么可以比全图释放更具杀伤力呢,当然,发条地精的照明火箭也算是一个,只不过比起其他技能,显得要略逊一筹,却胜在cd时间短。
之前由于不太注意,几人位置太过靠近,各种技能都发挥效果,就很难扭转局势了。
面对技能多的情况,最好的办法就是b了,魔免状态一出,谁人争锋。
幽鬼已经是遗物在手了,即便是阵亡一次,刚刚二十五分钟,连富还是买出了圣者遗物,这对于一个参与了多次战斗的幽鬼而言,也是非常难得了。
距离辉耀,仅有一步之遥了。
一千三百五的卷轴,安心打钱,估计用不了五分钟的时间,就可以做出来了。
上路的兵线,已经到了上路中塔附近了。
这个时候,让幽鬼去收线最为合适了。
不过,线上,除了影魔在下路收钱,近卫方的英雄,一个都看不见。
视野中没有任何发现,但也不排除对方开雾。
果然,凤凰和半人猛犸突然先生,烈焰炙烤开始消耗凤凰的血量,只能是说,海滩小队几人的胆量,真的是太大了,明知对方可能有埋伏的情况下,还敢仗着自己
本章未完,点击下一页继续。