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的冲上来,看似情况危险,其实玩家真正面对小妖精的攻击是很少的,不像斯巴达小妖精们,如果初剑原地不动之下,普通的黑暗小妖精最多只有7,8个伤害落在自己身上,而换成了斯巴达小妖精来说,至少也要有12个伤害值,这就是有组织与没组织的巨大差异了。
初剑像是一位老农在牵着一头老牛鼻栓一样,一直在牵着斯巴达小妖精们的鼻子走,他在冲锋之下,时不时的急停转弯,要不突然回身反击,或者干脆一个打滚总能轻易的躲过这些斯巴达小妖精们的围追堵截,灵活油滑。
如果此时有人能站在上方俯视而下的话,就能发现,初剑一直在带着身后的斯巴达小妖精们在转着一个个不同大小的圈,每转过一个圈,总会有一两个斯巴达小妖精倒下,斯巴达三百小妖精的数量在慢慢减少,一点一点的被初剑慢慢磨死。
初剑这是在以已之长攻彼之短,斯巴达的真正内在是铁血,悍不畏死,把它们放在温泉关那种一夫当关,万夫莫开的险地上是最合适不过了。
但要是把它们放到竞技场上,威胁性就要大大减小了,斯巴达们是死士,勇士,擅长硬碰硬,血与肉的直接碰撞。
遇上了速度,敏捷高人一等的初剑只能吃憋,这里无险可守,双方都是攻击方,不是你打我,就是我打你,你不来打我,我自然不可能闲在那里,而初剑以一挡三百,自然也不会白痴的玩硬碰硬的,再加上剑圣职业的高敏高攻,斯巴达三百小妖精的落败已成定局,只不过是时间早晚的问题。
但是说到这里,千万不要以为斯巴达三百小妖精好惹的,套一句某党说的话,这叫不是党军不努力,而是共军太狡猾呀。
以初剑现在的属性其实不比一般的20级剑圣差了,面对斯巴达小妖精,特别是敏捷,恰恰要高出一线,并且有着双称号的存在,才如此给力的,要是换做旁人,你叫他来试,不撞破南墙,那就算他本事了。
第122章 杀(二)
( )杀!初剑手中的剑越发舞的狂野,没有那种江湖味,反倒有种刀客的直来直去,狠辣,直接。WWw。
剑法首要,其实就是速度与角度,灵敏度,简单的说就是出剑时要快速,出剑时角度要直奔要害,出剑时要能够随机应变,万化由心。
初剑的剑,不潇洒,不优雅,没有君子之气,也没有那些套路剑法流畅连贯,非要来形容的话,只能说这是杀人的剑。
永远直奔主题,初剑的双眼到哪,剑就往哪去,这是杀伐的剑,没有花招与套路,直击要害,这样的剑法不似现实里流传的所谓剑法,是真正的杀伐剑术,因为这样的剑法是面对所有敌人的。
现实里的剑法,研究的方向更多是针对自已的同类――人类!
可在《神大》里,所有玩家们要面对的是种类繁多的各种怪,会飞的,会跑的,会跳的,会喷火的,会放电的……等等等等,不同的怪,剑使用的方法也不一样,对付身材弱小的小妖精,猎犬之流,硬碰硬是硬道理,但是对付身材魁梧的牛头怪,你要是和它玩硬碰硬的话,那就是SB了,同样的面对在地上爬的蜘蛛怪,与会飞的吸血蝙蝠,都会有不同的用剑方式。
所有用剑的剑圣们都要在每一次的战斗中寻找不同的解决方法,对付每一种怪物都要有不同的攻击角度和方式,没有固定的招式,非要说有固定的东西,也就是所有剑圣们的技能,这都是一样的,不过,就算是同样的技能,在不同人使用出来的效果也是有不同的。
日后所有转职为剑圣的玩家们如果领悟不到这个道理,只会沦为桌子的茶具――杯(悲)剧。
在天长日久之下,在杀伐之间,初剑的剑慢慢的磨砺的越发狠辣,渐渐有了自己的风格,绝不拖泥带水。
斯巴达三百小妖精虽然厉害,却还是被初剑砍的无还手之力,力量,攻击,初剑比斯巴达小妖精强;敏捷,速度初剑比斯巴达小妖精快;智慧,技巧,也同样不是斯巴达小妖精所能比的,所以第一波斯巴达小妖精很快倒在了初剑的脚下,哪怕是中间刷新出了被火焰包裹的小妖精,与释放冰雪,减缓速度的冰冻小妖精等等精英兵种,也没有改变斯巴达小妖精们被消灭的命运。
最后一只斯巴达小妖精倒在了初剑脚下。
“叮,杀死斯巴达小妖精,获得经验值1000。”
“叮,三百斯巴达小妖精全部消灭,小妖精元老了出现!”
斯巴达!
一声苍老却激昂的声音响起。
拿着盾牌与长矛的小妖
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