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图面积!这种变化不单单只是水晶谷而已,所有的野外地图全都是如此,阴影森林,死亡森林,灰色废墟,落叶湖畔等等,全部扩大了十倍!
同样增加的是成群结队的怪,多到无法想像,最少的一群小妖精也有上百之数,还有更恐怖的上千成万的猎狗群,高等级的红色精英怪,紫色精英怪,还有最让人兴奋的野外BOSS等等!全都有!
不过真正敢去招惹的还真没有几个,就拿一只不远处的12级火焰小妖精BOSS来说,初剑根本不敢去招惹它,它周围至少环绕着不下四,五位12级以上的紫色精英怪小妖精,十数位10级以上的红色精英怪小妖精们,贴身护卫着它。
这也就罢了,最让人崩溃的是它身旁还有1000多号小弟,里三圈,外三圈的包裹着它,初剑看到这头皮也是一阵发麻,同时也十分庆幸,如果当初自己是在系统更新完毕后才想要建立公会的,那么当时的那场怪物攻城,只靠自己一个人,绝对是想都别想过去了。
初剑回头看了一眼身后52位同样一脸震惊的会员,有些菊紧了,看来小弟还是太少了呀。
现在初剑的公会才2级而已,只有到了3级以后,才能进行公会战,因此初剑倒也不怕另外三个公会乘虚而入攻击自己,而普通的玩家在15级转职以前也同样没有攻击玩家公会驻地的资格,所以初剑才会把所有公会的会员拉出来,只为了一个目的――组队杀怪!公会成员组队杀死怪物能够得到一定的公会荣誉值。
其实获得公会荣誉值最好的方法是到副本入口前接冒险家公会任务,既能杀怪升级,暴装备,打金币,还能顺带为自己的公会获得不少公会荣誉值,还能得到一定数量的公会贡献值。可以说是一箭三雕呀。
可是坑爹的是,系统更新后,第十项第三小节规定:
增加玩家精力值设定。
精力值:玩家日常杀怪练级消耗个人精力。
玩家进入副本将受到黑暗气息影响压制,普通难度下精力值消耗增加10%,困难难度下增加20%,大师难度下增加50%,深秋难度下增加100%。
精力,精神与体力也,普通人日常生活,上班工作,做任何事,都会消耗精力,而玩家们是以灵魂投影的方式进入《神大》世界,当然也是需要如此的,系统更新后,《神大》世界变得越发完善,自然而然的补完了这一BUG,增加了副本黑暗气息压制状态。
一个普通玩家不进副本,在野外地图里杀一天的怪,精力值最多消耗一半,但如果进了副本,比如说深渊级副本,那精力值是刷刷的往下降呀,没刷几次副本,很快就会用完。一但精力值用完了,其它的副本是进不去的。
精力值的总值,每一个玩家初始设定是100,每升1级增加10点,而每增加1点体质也同样增加1点精力值,也就是说,如果初剑升了1级将得到11点精力,如果他愿意把升级时得到的4点属性点全加到体质上,就等于得到了15点精力。
当然,初剑是不会做这样的事的,他,只要力量与速度!
每通关一个副本都有特定的精力消耗值,比如说,通过一次深渊级副本,就需要消耗50点精力值,而初剑现在的等级是15,精力值为265,深渊级副本,最多只能打上6次。
所以想靠接冒险家公会任务,狂刷副本是不靠谱了,倒不如花大半时间用在野外地图上,剩下的小半时间才去刷图,刚刚好用完精力值。
初剑的小算盘可算是打的贼精贼精的,因此才有了初剑带领全体公会成员集体来水晶谷刷怪的事。
“我了个擦的……这也太夸张了,这么多怪都聚拢在一起,可怎么打呀。”老衲法号不射道。
“先捡软柿子捏,那些数量在500以上的,避开就是。”三鹿牌说。
初剑听后,微微点并没有,正色的回答:“没错,我们人太少了,还是避重就轻的好。”
一众50多人,开始在水晶谷中寻找‘惹的起’的怪群了,功夫不负有心人,很快找到了一个大约100多小妖精聚在一起的怪群,里面只有三三两两的红色精英投石小妖精,算得上是软柿子了。
“战士职业顶在前面为先锋冲锋攻击,牧师居中放电闪电散射,魔法师跟在后面释放魔法,记着,统一的先放火攻,再放冰攻,弓箭手跟在后面积集中攻击。”初剑狂吼着命令着大家组织队形,开始进攻!
随后第一个发动技能冲锋,3级的冲锋之下,初剑整个人裹挟着无形的气流疾驰而去。
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