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第20部分(第2/4 页)

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自己看错了,170多伤害?自己放技能连80点伤害都不到。那伤害至少是自己的二倍呀。

“注意到没,他的速度,刚才那个战士连放技能的机会都没有,战士的攻击连他的边角都没摸到,我敢说那个高手的敏捷很高,至少有30。”

“30?我的敏捷才20呀,怎么可能30敏捷,我的妈呀!”一个弓箭手打死也不相信。

“还有那把拉风的长剑,啧啧,全身笼罩着淡绿色的流光,哇,真够帅气的。”一名战士显然看上了初剑的那把长剑。

“哎,不要说了,《神大》里装备好像十分难爆,而武器更是如此,看看那些卖装备的十有**卖的都是些防具,鞋子,头盔,头带之类的,偶尔出个武器;更是要贵上一倍不止,这还只是最低级的D级装备,那带着流光的绿色装备就更不要说了,除了这位主,你看现在有谁装备上C级武器了?能搞件C级装备,就是走大运了。”

“好了,好了,那家伙不过是先领先我们一步而已,没看他等级吗?都5级了,肯定是仗着级高,又买药水去通关困难级以上的难度这才打到C装的,与其在这讨论他多么厉害,倒不如花这时间去练级,走,走,等咱等级高了,也要搞一身极品装备出去拉风拉风。”

“呃!真的去练级呀?打怪TM的太累了,”

“草,你以为我想呀,不去练级,哪来的装备?哪来的拉风?要不,你去把那个高手给挂了,把那件拉风的长剑给爆过来?”

“啊?不,不不,我现在眼看就要3级,可不想再掉回1级”

一群原本怀着不轨心思的玩家被初剑强势的挂掉那四个打劫的玩家后,聪明的放弃杀人爆装备的心思,老老实实的分批撇开初剑的方向离开了,更因此下决心要苦练等级,期待着日后自己也能如此拉风。

……

系统提示音忽然传来:

“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日11:35,《神大》内玩家满员一千人,《神大》运行即将达到12小时,12:00时,太阳降落,光明女神阿尔泰亚的力量隐退,进入黑暗时期,23:59之前,所有怪物属性加成100%,危险度增加100%,玩家打怪经验值增加20%,金钱暴率增加10%,装备暴率增加5%,系统建议!系统建议!建议玩家在进入黑暗时代之前回归女神阿尔泰亚力量庇佑下的城镇,以勉造成不必要的损失和伤亡。”

“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”

“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”

没等《神大》内一千个玩家消化系统更新出‘黑暗时代’这个消息,系统再次传来全服通告:

“叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多,影响到其他玩家的日常打怪与生活,系统将于《神大》历一月一日12:00开放竞技场模式――圆形大刷场,以便解决玩家的私人恩怨,玩家可以在竞技场中,切磋比斗!”

“增加野外玩家PK惩罚:

一:若甲方玩家(含队伍)主动PK攻击乙方玩家(含队伍),乙方玩家(含队伍)反击杀死甲方,甲方50%机率掉落身上任意一件装备,空间包裹内随机掉落一件物品并且掉落不等的金钱,而乙方被杀死只有10%的机率提落装备,空间包裹内10%机率掉落任意一件物品,金钱掉落不等。

二:主动PK杀死玩家,将增加1点PK值,必须通关一次等级不低于玩家3级的深渊巢穴才能洗清。

三:玩家每增加一点PK值,装备掉落机率增加1%,玩家将处于红名状态;PK值超过10点,将处于大红名状态,离开安全区所有怪物对你的仇恨值增加10%,将主动围攻你;超过50点PK值,将处于黑名状态,安全区域不得进入!

四:玩家杀死红名状态玩家获得1到9点不等的侠义值,杀死大红名玩家获得10到49点不等的侠义值,杀死黑名状态玩家获得50到99不等的侠义值。

五:PK值,侠义值,有不等的效用可以兑换东西,请玩家自行探索。”

“叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多…”

“叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多…”

“增加野外玩家PK惩罚……”

“增加野外玩家PK惩罚……”

系统抽风似的接连通告让《

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