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萎靡。不停流逝的血液更是让它更加虚弱,有心想要逃跑,然而吴志却死死的缠在旁边,钝刀子放血一般慢慢的消磨它的生命力。
。。。。。。
五分钟之后,巨狼发出最后一声哀嚎,无力的倒在了地上。这头凶残狂暴的猛兽,终于死亡。
“任务:清剿野怪,完成!奖励200点游戏币!当前剩余:725点游戏币。”
“击杀变异普通大型野怪一头。”
“等级提升,身体素质提升!当前等级,三级!”
“获得新的召唤师技能:虚弱!”
(虚弱:减少十米内指定目标30%速度,50%力量。持续二点五秒。)
“获得‘成长之新手礼包’,礼包包括:多兰之刃,多兰之盾,多兰之戒。一千点游戏币。”
“召唤师技能到达三级,将获得随机英雄技能一个。”
“获得英雄技能:折翼之舞!”
(折翼之舞:向前方直冲,使用武器发起三次突袭。第一击和第二击,对前方敌人造成物理伤害。第三击时跃向空中并猛击地面,对敌人造成伤害并可将敌人震飞。冷却时间:十三分钟。)
“你的精神力提升到三级。”
“你的斗气提升到三级。”
“新手期已经结束,将不会再获得新手礼包。”
“获得中级召唤权限。当前可召唤英雄虚影最大等级:六级。”
恍惚之间,吴志又听到一个干练而坚毅的声音:“断剑重铸之日,既是归来之时!”
第十八章 多兰,折翼,无极
获得系统已经月余。吴志对于系统的认识,已经有了长足的了解。
比如这个系统最主要的召唤功能。可以召唤英雄虚影战斗,持续十分钟。并且分为初级召唤、中级召唤、高级召唤等。
初级召唤,就是召唤一至五级的英雄虚影。召唤英雄随机。
中级召唤,就是召唤六至十级的英雄虚影。召唤的英雄依旧随机,但是却可以大体控制召唤的类别。
比如是战士还是法师,是刺客还是肉盾之类的。
初级召唤,需要450游戏币一次。
中级召唤,则是1350游戏币一次。
另外,无论是初级召唤还是中级召唤,不但召唤英雄随机,而且等级也是在相应等级区间里随机。
比如进行一次初级召唤,召唤出来的英雄可能是一级,也可能是五级。
吴志当初的第一次召唤,就是三级的盖伦。
此外,值得注意的就是,召唤英雄的最大等级,不能超过召唤师本身等级三级以上。
也就是说,如果吴志只是一级,那么最多召唤三级英雄虚影。如果是二级,则最多召唤四级英雄虚影。。。。。。
换句说话,虽然现在吴志可以进行六至十级区间的中级召唤,但是在他本身的等级没有提升之前,召唤出来的英雄,就只有六级。
(早知道先来杀掉这三狼就好了!这样身上有一千七百多游戏币,足以进行一次中级召唤。六级的英雄,足以灭掉那个耶鲁弥撒了吧?可惜。。。。。。)
吴志心中叹息一声。如果早点能升到三级。那么几天前就也不用眼睁睁的看着凶手离去而无能为力了。
(不过下次,我在遇到你的时候,一定会杀了你!)
既然事情已经错过,吴志也没有多做无用的后悔,拿出一个装满液体的水晶瓶,将里面的液体一饮而尽,转而研究起得到的多兰三件套来。
之前,升到二级的时候,系统增送的礼包里面就有这个水晶瓶。里面的液体在喝完之后,会自动重新生成,三次之后失效,需要静置十天才能恢复。
水晶瓶里面的液体和游戏里一样,相当于生命药水和法力药水的混合。只不过效力稍弱,但是胜在持久。
喝完一瓶之后,肩上的伤就差不多全部愈合了,吴志将多兰三件套摆在面前,依次鉴赏。
多兰之刃,俗称多兰剑,就是普通宝剑的模样,不过又比一般的宝剑要宽厚一些,更便于劈砍。通体有一种浅褐色,仿佛是凝固了干枯血液的色泽。
而多兰之戒,则是普普通通的螺丝帽的模样。多兰之盾更惨,就是一个外圈有铁皮包裹的木盾,里面有一个把手罢了。
虽然多兰之戒和多兰之盾的形象实在蛋疼。不过吴志抱着系统出品,必属精品的想法,还是没有小觑这三件东西。
“多兰之刃
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