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第40部分(第4/4 页)

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每天都有这么多怪物给自己排枪击毙,我还何愁练级不快啊?格林一边在心中感叹着,一边掏出枪炮魔法,击毙了一只想要攻击肌肉战士的鱼人,抢走了肌肉战士的经验。

很快,格林就将自己的魔力挥霍一空,而八百经验直接让格林的魔法学徒职业升到了7级,射手职业升到了3级,敏捷、感知、智力属性都有了一定程度的增加。

“咦?智力怎么增加了!?”正当格林准备撤退时,格林却惊讶地发现自己的智力竟然增加了!

原本格林的智力是:15+5,按理说已经达到了魔法学徒能够达到的上限,升级候是无法再获得基础智力的,因此格林兼职了一个射手,想要增加以下自己的基础敏捷和基础感知。但奇怪的是格林的智力却再次增加了0。5,变成了15。5+5!

明明属性已经达到了20,但是仍然能增加!?我的系统难道出BUG了?

第八十五章海上的小BOSS

格林怀疑自己的系统出BUG了,这并非毫无缘由。

格林的种族是人类,系统上写得非常清楚,点击属性详情也能清楚地看到智力属性的上限是20。按理说当自己的基础智力达到20后就应该停止增长了才对,但实际上属性仍然在正常增长,并且完全无视属性上限的那个分母,强行变成了20。5!

如果点开系统的属性详情,那么格林还可以清楚地看到自己的属性的详细情况:

力量:12。6/20(种族10,血脉2,职业·射手0。6)

敏捷:14。6/20(种族12,血脉2,职业·射手0。6)

体质:12/20(种族10,血脉2)

智力:20。5/20(种族11,天赋5,职业·魔法学徒3。5,技能·冥想1)

感知:14。9/20(种族12,血脉2,职业·射手0。9)

魅力:12/20(种族12)

其他属性都很正常,唯有基础智力一栏直接强行超过了属性上限!而正常情况下,这里应该显示的是20/20才对。这种数据明显很不正常,可是格林将系统来回仔细看了好几遍,都没能找到原因,最终格林只能将疑惑压在了心底。

“虽然不知道原因

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