会员书架
首页 > 游戏竞技 > 重生之超凡法坦 > 第6部分

第6部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 全职高手之荣耀天花板大话暗黑破坏神斗罗:黑暗律动,狩猎诸神一个都别想跑出新手村在求生游戏搞团建这个屋里人在巴黎奥运,班主任催交作业火影:纲手,跟我一起旅行吧契约到期后我甩了负心汉网恋CP非要奔现神印:黑夜女神今天篡位成功了吗神只:从哥布林开始剑网三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船开上了海岛网游:开局2888亿个属性点神秘复苏:此世之暗王者:富婆宠溺这个射手太猛了!没有人比我更懂木筏求生网游:一刀劈死神网游:神秘玩家

值不变),低等级目标对高等级目标的命中、闪避、暴击和化解几率下降(化解值不变)。级别差越大,降低或提升的效果越明显。

对化解值的解释:化解值就是玩家的化解数值,当玩家受到伤害时,会降低敌方打出暴击伤害的几率,即便敌方暴击,也能豁免与化解值相同的伤害。比如A玩家化解值为1000,当敌对目标打出暴击时,理论伤害为5000,这个伤害要先减去目标的护甲免伤,减伤技能,豁免伤害等,最后还要再减去1000的伤害。(化解不能降低没有暴击的攻击伤害)

天命一击:默认为0,伤害为正常伤害的3倍,可以与暴击叠加。(天命一击不可被躲闪,不会划过,且伤害计算只取最大值,包括技能附加伤害和自身物理或法术攻击力。比如,某次法术攻击触发了天命一击,该次技能所附加10—20的伤害,技能威力是200%,施术者法术攻击力为50—100,那么最终伤害必定是【20+(200%*100)】*3倍,且该次伤害无法躲闪、无法被化解,同时该次伤害必定正中目标,不会划过。)

移动速度计算方式:30点移动速度是3M/s,每30点移动速度,增加1m/s,移动速度超过35M/s,每增加100点移动速度增加1m/s。

技能伤害计算公式:技能附加伤害+技能威力*人物物理攻击力或法术攻击力,如果有百分数伤害加成类技能或装备特效,则将之前公式计算出的数值*(1+x%)。

(如果技能附加伤害是固定伤害则每次都附加相同的伤害,如果有最大和最小伤害则在范围内随机取值,人物的物理攻击力和法术攻击力的判定也随机取值)

躲闪:当技能或普攻没有命中敌方目标时,判定躲闪,伤害完全无效,包括伤害与效果。

划过:使用技能(仅限于技能)攻击目标时,目标无法闪避,但会判定划过,伤害降低80%,但技能效果依旧有效,且不会减弱。

命中:当技能或普攻完全击中目标时,判定命中,造成全额伤害和状态效果,但可以被格挡。

格挡:当技能或普攻被道具抵挡,且没有击中目标身体时,判定格挡,格挡可有效减少伤害和状态效果。

要害:当技能或普攻造成暴击伤害时,将判定击中要害,对脆弱部位攻击可有效提高暴击几率,但有上限。

化解:当技能或普攻判定暴击却被目标抵抗时,判定化解,无法造成暴击或减少与化解值相同的伤害。

在《超凡幻境》初期,角色每升一级,除了可以获得固定的两点之外,角色还能得到一次除了命力之外的全面属性提升,最差的全属性也会有些微的增长,哪怕只有零点几,但即便只有0。00001的属性点增长,也不可能显示为0。

虽然每个人得到的提升都不一样,但只要看到初始属性就知道自己的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次升级都会提升的更多,比如胡来初始属性魂力最高,那么每次升级后,至少也会得到+2,其他属性至少也会有些许增加,且次属性成长要比其他属性高。

装备篇:

装备品级主要以道具名字的颜色区分,从低到高依次为:灰色(残次),白色(良品),绿色(优质),蓝色(精品),紫色(完美),暗金(传说),橙色(史诗)七种颜色和品阶,除了这七种之外,还有被称为神器的一种装备,这个级别的装备和道具是没有固定的颜色。

第八章这背景。。。。

事情是这样的,胡来完成S级任务的时候只顾着看奖励和自己属性的变化,完全无视了面前的徐达,当然在徐达眼里,他也不过是在发呆而已,直到胡来被徐达敲了下额头才回过神来。

“不好意思徐大哥,刚才好似走神了。”

“呵呵,呵呵,没事,没事”,徐达这时候早就从地上站了起来,虽然看起来身形好有些不稳,但是眼神却一直怪异的盯着胡来。

“呃。。。”

胡来被他一直盯着,心中有些毛毛的,不过看他一副明显还有后续任务发布的样子,胡来也只好忍着心中的不适,问道:“徐大哥这下相信在下的实力了吧?可否能告诉在下徐大哥可是遇到了什么麻烦事?还受了伤?”

徐达闻言,立刻收起了满脸的傻笑与谄媚,脸色凝重的道:“这位小哥,俺看你年轻轻轻,竟然就有如此实力实在难得,如果俺告诉你事情的经过,你愿意帮俺,帮俺们落叶村,那是你有大侠之义,俺们必有厚报,如果小哥觉的事不可为,不

本章未完,点击下一页继续。

目录
征服者 作者:billki烈火女将军:摊上萌夫君xz2014226135442-1.jpg红楼之林家晏玉我信息素过敏首席大人,轻点潜
返回顶部