第五十一章 身体素质系统(第1/2 页)
疾影看着大家都报出了自己的素质等级,也大感意外,季冷勉强能达到ss疾影可以接受,自己也是经过这几年生死格斗才进步到如此地步,而文弱的烟花居然也能达到s级,更别提这个根本没有设备加成的怪物,居然达到了sss级。
疾影问出了自己的疑问,这些等级到底依照什么评比的,季冷其实也不太清楚,但是让人意外的是,烟花主动搭话了。
这个我应该最清楚,简单的开场白就吸引了所有人的眼光,烟花不好意思的笑了笑说,因为这个身体素质系统是我负责带队研发的,如同炸雷般的话语在四人头上飘荡着。
烟花坐正了身体接着说,当初联盟找到我,并且给我配备了世界各种身体学研究专家,让我组建一个身体素质方面的程序,后来配备了一个专业团队花费几年的时间才完善成功。
由于精力花费的太多,我才选择休个长假,来游戏里体验一下自己的成果。我也没想到能遇见各位,特别是索隆这个堪称完美的身体素质。
复杂的我就不说了,简单点理解就是,一个人的身体素质是可以演变成数值的,其中包含着速度力量敏捷精神力等几大元素,我们又在这几大元素里细致的区分了不少分支。
就比如我自己,我的s级来自于长期奔跑带来的速度数值偏高,所以勉强达到了A级,但是经过超级游戏仓的加持,我的等级变成如今的S级,而索隆可能在很多项目里都是高级的存在,结合后才能达到SSS级别这种完美程度。
如果验算成我们比较好理解的数字形势,身体素质分为dcbas等级。
人物属性:力量??防御??敏捷??精神??法力??体力
力量(物理攻击):攻击力??爆发力?身体力量
防御:物理防御力??魔法防御(风*电火植物黑暗光明)
敏捷:移动速度??闪避??攻击速度??施法速度
精神:治愈力?召唤力?控制力量?法力值?观察力
法力(法力伤害):火焰??冰冻?光明??黑暗?植物?雷电?风系?土系
体力:血量值??耐力??
身体素质分为dcbas等级
d级:1-50
c级:51-100
b级:101-150
a级:151-200
s级:201-250
s?s:251-300
sss:300-1000
然后我们每升一级就会获得4点自由属性点,按照索隆的身体素质来说,他现在等于70级左右的玩家。
咸鱼赶紧问道,索隆岂不是无敌了,烟花摇了摇头,身体素质固然重要,但是这只是为了更加拟真玩家身体不同状态下的产物。
毕竟这里是游戏世界,一件好的装备就能够弥补身体上的不足,如果同等装备下,不使用技能与战斗技巧,索隆会是神一般的存在,但是结合各种装备技能,并不一定会有多大的优势而言。
就像刚才嫂子对战索隆,在嫂子的技能面前索隆吃了很大的亏,要不是索隆有着自己的专属技能和装备压制,结局也许就会是另外一种结果。
总而言之,拥有超强体质的玩家会有一定的优势,但是越发展到后期优势越不明显,不过我相信索隆会变的更加强力,因为我们有一个好团队。
咸鱼刚想问专属技能是什么,但是看了一眼满桌的怪物,生生的自己憋了回去,他可不想再次受到无情的打击。
不过闲不住的咸鱼又提出一个问题,超级游戏仓有提到过隐藏职业之类的设定,为什么我去转职并没有提示我有这个选项?你们有没有提示!
季冷几人纷纷表示没有,大家的眼光瞬间又聚集在烟花身上,烟花无奈的摇了摇头说,我只研发了身体素质这一领域,游戏职业设定我根本不懂啊。
季冷分析了一下,如果是隐藏职业,极有很大的可能在二转的时候出现,毕竟第一次转职只是为了让玩家有了初步的职业阵营,比如战士并没有细分守护与狂战士之分,可能需要等开启二转的时候,才会出现隐藏职业吧。
众人也只好接受了季冷的这种分析,不然也没别的办法而用,还不如多研究一下接下来狂暴审判该做什么,未来的发展方向在哪里。
首先季冷提议大家说出自己目前的装备与技能,这样才能更好的安排每个人的职责,季冷看了一眼咸鱼,示意他先说。
咸鱼怨