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第11部分(第4/4 页)

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量,玩家需要根据实际发展情况来合理的利用这些技能和建筑,才能在这场较量中获得最大的利益。如果在和同种族的野怪发生战斗时,玩家的兵力超过了野怪,将有一定几率招募这些野怪。玩家达到一定的里程碑系统会奖励一些高级生物来壮大军队。(4)在战斗中使用了魔法,但是魔法效果并不理想,这是为什么?'15'答:各个种族所擅长的魔法都不一样,早期的魔法使用价值相对会比较低。后期的大规模战役,魔法将占主导地位。下面我就介绍一下各系列魔法的优势和缺陷。黑暗系魔法(圣堂势力、墓地势力、地狱势力)优点:有很多对全体的伤害魔法在中期非常高效,迅速发展黑暗魔法对付1~3级兵,可以轻松掌握战斗主动权。黑暗魔法还能削弱对方英雄的攻击力,让他的战斗力大大下降。甚至在大后期,黑暗的5级魔法也是超级厉害,在防御时5级黑暗魔法将发挥最大,最致命的作用。缺点:前期黑暗魔法对于清野怪和边界遭遇战显得力不从心。光明系魔法(圣堂势力,学院势力)优点:强大的DEBUFF和BUFF,可以让英雄体验“天神下凡”的快感,因而让对手的英雄变得不堪一击。而5级魔法“转世重生”,则可以最大程度的保护有限的战斗力,增加连续作战的可能。缺点:几乎没有直接伤害的魔法可学。爆发力欠缺,只能在有优势的情况下锦上添花,而无法做到以少胜多。召唤系魔法(学院势力,黑暗势力)优点:前期用召唤系清野怪,可以迅速完成新手任务,建立经济优势。召唤5级魔法在后期大规模战斗中也屡有建功立业的表现。而且在完成亚莎之泪的任务时也能给到意想不到的效果。缺点:中后期PVP战斗中,各种魔法显得较为鸡肋。毁灭系魔法(地狱势力)优点:最强大的魔法登场了。前期可以做任务招野怪,中期有强大的爆发力,后期甚至可以扭转战局。缺点:昂贵的魔法造价,略微压制了地狱势力在魔法上的优势。而在防御时,黑暗魔法有着比毁灭魔法更为优越的安全边际。(5)战斗时的兵种相克是怎么回事?'16'答:所有兵种大体分为三种类型:步兵、骑士和射手。步兵对战骑兵、骑兵对战射手或者射手对战步兵时,都将获得50%的攻击力加成。在作战时,玩家应该充分考虑该因素,利用自己的优势来排兵布阵。

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第三章 开局部分指导

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