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手头上还有富余的恶人值,不如就兑换一些其他的实用物品好了。
由于雷达是坐在地上的,而且面前的系统界面是以投影技术摆在雷达面前的,雷达看得久了脖子还有点酸疼。
于是雷达暂停了一下,用手按住脖子扭动了一两下,算是活动了一下。
而雷达在活动脖子的时候,就正好看见他之前从小卖部里面抢来的食物被扔得到处都是。
雷达有点无语的想道:“这些食物貌似抢得有点多,都放不下了,而且天气热了,家里还停电,根本没办法保存,恐怕用不了几天就要坏了。”
“怎么办呢?”
雷达好不容易抢到这么多食物,他可不想就这么眼睁睁的看着这些食物就这么坏掉。
就在这个时候,雷达忽然想到了一个东西,如果是那个的话,应该能够保存这些食物吧!
于是,雷达不顾酸疼未消的脖子,继续翻找起来,这次由于他有精确的目标,所以只是经过几次筛选,雷达就找到了自己的想要的东西。
“游戏背包:顾名思义,这是游戏的背包系统,你可以将物品和装备放入背包之中方便携带,背包之中时间停止,不可放入活物。原始空间20/20,可扩容背包容量,每样物品可叠加数量为20,装备不可叠加。需支付1800恶人值。”
“储物戒:可以储存物品和装备的戒指,戒指空间之中时间停止,不可放入活物。原始空间:五立方米,可扩容戒指空间。需支付2000恶人值。”
“须弥手镯:传说中仙人炼制的物品,可以放进一切东西,包括活物,手镯空间充满了仙气,在里面保存的物品会随着时间提升质量,在里面修炼的人可以提高修炼效果。原始空间:二十立方米,可扩容戒指空间。需支付6000恶人值。”
……
剩下的雷达也不需要看了,因为都超出了自己的付费能力,他所要做的,就是在游戏背包和储物戒之中选择一个。
雷达打起精神开始认真比较挑选了。
游戏背包和储物戒的区别就在于一个是平面的,一个是立体的,游戏背包的优势在于他携带方便,这应该是属于系统一类附身在自己身上的东西,而且物品可以叠加,不过叠加数量有点少,而且装备不可叠加就要占两个空格。
而储物戒的优势就在于他是立体存在的,雷达如果稍微注意一些,甚至可以用五立方米的空间装下比游戏背包还要多的东西。
不过储物戒的劣势也比较明显,它没有游戏背包方便,东西放进去之后还要整理,否则就装不下太多东西。
还有就是储物戒毕竟还是实体,雷达很害怕弄丢或是弄坏了,这不就完了?而游戏背包就不存在这个问题,虽然游戏背包的格子只有二十个,不过不是还能扩容吗?
确定下来之后,雷达不再犹豫了。
“系统,兑换游戏背包。”
雷达账上瞬间被划除1800点恶人值,就只剩下1128点恶人值了。
“叮!由于游戏背包本质也属于系统程序,所以自动与恶人系统相融合,使用功能不受影响,使用时只需默念背包即可。”
听到系统的提示,雷达也不在意,反正只要功能不变,谁管背包被放在了什么地方?
“背包。”
雷达默念了一声,于是眼前就出现了一个背包的界面,雷达赶紧跑到他堆放零食的地方将那些零食给装进了背包里面。
由于背包里面的时间是禁止的,所以雷达根本不需要担心保质期的问题,可以说他拥有了这个背包之后,抢多少东西都是他的。
由于这些小吃零食同一个种类的情况很少,所以不同食品就占用一个格子让雷达觉得特别蛋疼,还有饮料也是,美年达和百事可乐就只能分别放入两个格子,雷达很想吐槽,你们都是百事公司的就不要傲娇了好不好,大家合体吧!
当然这也只是雷达的一厢情愿,他对此也没办法,而且就算背包把他们合体了,合体以后的名字叫什么?百事饮料?那味道呢?雷达只能摇头了。
最后雷达将食物和水源先分了一下,再装入了游戏背包之中。
背包里面的食物大部分都是干货可以填饱肚子和补充能量的,而水则是以矿泉水居多,谁叫现在人们都喜欢喝饮料,以至于留在小卖部冰箱里面的就全是矿泉水了呢?
而且农夫山泉和怡宝是最多的。
经过雷达的分批处理,最后这些食物占用了雷达背包一共