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第1部分(第4/4 页)

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的削减敌人的战斗力。缺点也很明显,诅咒的时效性与反噬。低阶的诅咒魔法最多能维持三到五分钟。即使是高阶的魔法也最多维持十五分钟而已,而最高等的恒久诅咒还不是你们能踏足的领域,这里就不细说了。

诅咒系魔法虽然能快速削弱敌人的目的,但并不能快速的战胜敌人,你们还是要靠召唤物或者是攻击性法术才行。而在战斗中,每一个施展的魔法都是至关重要的。昨天已经说过了,战斗中即使只是一个精神力应用的“精神震荡”也能产生极大的效果。所以你们不要小看任何一个低阶魔法。因为魔法师之间的战斗取得胜利的决定性法术恰恰是一记低阶魔法。

在战斗中,根本没有那么多的施法时间让你尽情施展法术。你发出一记只能维持三十秒的疲劳诅咒的时间,就足够施展出白骨系的骨牙两次或是骨盾一次了。所以说如何在最短的时间有效的施法,是一名魔法师终生研究的课题。

针对诅咒系魔法维持时间短和施法时间长的问题,我花了毕生的时间来研究,创造出了召唤物附魔的方法。即是对召唤出来的生物进行恒久附魔或是时效性附魔。恒久附魔是一种复杂的法阵附魔,一般都是用在死亡骑士、骨龙这样的生物上,你们可以在图书馆查看文献记录。时效性是一种比较常用的附魔,毕竟骷髅,僵尸等召唤生物是脆弱的存在,很容易就毁灭的,用恒久附魔简直是种巨大的浪费。以召唤骷髅为例子,在召唤骷髅

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