第1部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
幕后神之手、
我为渔狂、
最佳搭档:大神,请让我壁咚、
教练!我不想踢狱超、
穿越后,我成了灰熊总经理、
异世小说家,卡池陪跑达达鸭、
发球上网、
反派被觉醒意识的主角盯上后、
假装是个boss、
超级无敌竞技系统让哥成为传奇、
我的未婚妻是主播、
那小子是冠军、
游戏穿越:我登的管理员账号、
联盟:我,野区发明家!、
网游武侠:我以长枪镇压万世!、
LCK的中国外援、
开局融合巅峰库里,哥求你了、
她是领主、
公路求生之大玩家、
霍格沃茨:我能看到你的名字、
的削减敌人的战斗力。缺点也很明显,诅咒的时效性与反噬。低阶的诅咒魔法最多能维持三到五分钟。即使是高阶的魔法也最多维持十五分钟而已,而最高等的恒久诅咒还不是你们能踏足的领域,这里就不细说了。
诅咒系魔法虽然能快速削弱敌人的目的,但并不能快速的战胜敌人,你们还是要靠召唤物或者是攻击性法术才行。而在战斗中,每一个施展的魔法都是至关重要的。昨天已经说过了,战斗中即使只是一个精神力应用的“精神震荡”也能产生极大的效果。所以你们不要小看任何一个低阶魔法。因为魔法师之间的战斗取得胜利的决定性法术恰恰是一记低阶魔法。
在战斗中,根本没有那么多的施法时间让你尽情施展法术。你发出一记只能维持三十秒的疲劳诅咒的时间,就足够施展出白骨系的骨牙两次或是骨盾一次了。所以说如何在最短的时间有效的施法,是一名魔法师终生研究的课题。
针对诅咒系魔法维持时间短和施法时间长的问题,我花了毕生的时间来研究,创造出了召唤物附魔的方法。即是对召唤出来的生物进行恒久附魔或是时效性附魔。恒久附魔是一种复杂的法阵附魔,一般都是用在死亡骑士、骨龙这样的生物上,你们可以在图书馆查看文献记录。时效性是一种比较常用的附魔,毕竟骷髅,僵尸等召唤生物是脆弱的存在,很容易就毁灭的,用恒久附魔简直是种巨大的浪费。以召唤骷髅为例子,在召唤骷髅
本章未完,点击下一页继续。