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埽�裟芡ü�寄鼙ξ锝�渌俣忍岬�8的话,战场作用将大幅上升。不升级就拥有相当完美的能力,若配合活力无限魔法,可以构成极其无耻的活力老树战术。和独角相反,树精拥有全6级最便宜的价格,一周5个总价也才和其他族4个价钱差不多,实在是物廉价美的极品肉盾。
远古树精(a)
等级6级兵升级已升级
攻击19伤害10~20
防御29价格1500/1400金币
生命181power1993
速度6驱役死神
主动性7激怒。树藤缠绕。
就地扎根(takeroots):进行防御时,增加50%的临时防御力,并且无限反击。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素土
经验135
表格说明控制台编号:54控制台名:creature_treant_guardian
这些树林已经纷纷站起来援助战火中的精灵。古老的树精可以利用蔓藤,根茎和树枝将敌人紧紧缠绕,缓慢,但很坚实。此外,远古树精就地扎根的本领使其变得更难对付。
指数几乎没有提升,多了就地扎根技能,但实际战斗中老树靠的是主动绑人,被动防御实在是有点浪费其优秀的缠绕技能。
蛮荒树精(savagetreant)
等级6级兵升级已升级
攻击21伤害12~20
防御27价格1400金币
生命175power2032
速度6驱役死神
主动性7激怒。树藤缠绕。免疫迟缓。
丛林之怒(rageoftheforest):主动技能,施展后减少一半防御增加到攻击,并且主动性5,但是会失去树藤缠绕技能,效果持续到战斗结束。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量2
元素土
经验136
表格说明控制台编号:150控制台名:creature_a
蛮荒树精于万树之母伯莱世嘉被烧成灰烬时诞生。自此,这些蛮荒树精被看作是艾罗兰之愤怒与狂戾的化身。这些强大的上古生物会以山崩般的力量与速度扫除他们的敌人。
笔者认为蛮荒树精是防御与攻击的完美结合体,当需要树精提供攻击输出时,丛林之怒可以立马转变新树的角色,且主动一越升到12,由于其多1的产量,和战场数量的完美保存,怒之后的新树攻击力甚至赶超了7级龙,一越变成为超级杀手。缺点是丛林之怒需要花费一回合,使用的时机还是要把握好。
绿龙(greendragon)
等级7级兵升级未升级
攻击27伤害30~50
防御25价格3500/2500金币|1宝石
生命200power4942
速度8驱役骨龙
主动性12飞行兵种。
酸雾吐息(acidbreath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型2x2
产量1
元素土
经验212
表格说明控制台编号:55控制台名:creature_green_dragon
绿龙是土元素龙西莱纳的后裔和仆人。它们在森林中的悬崖峭壁和隐秘的洞穴里筑巢。绿龙是精灵的强大盟友,只要进行一次酸雾龙息就可以重创许多生物。
绿龙长的很漂亮,拥有串打两个生物的龙熄能力,如果能在早期占到一个水晶矿的话,建造起来还算容易,仔细看的话会发现绿龙在小七级中能力还是不错的,200的hp外加森林英雄的高防御成长,使绿龙的存活能力有一定保障。主动速度也较让人满意,避免了其他一些小7级第一轮可能打不到人,或被英雄魔法先洗一轮的尴尬。由于升级后并没有革命性的转变,因此除非资源十分充沛,没有必要急于升级。
翡翠龙(emeralddragon)
等级7级兵升级已升级
攻击31伤害33~57
防御27价格