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第10部分(第2/4 页)

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各一个。

地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:5

墓地(graveyard)

|资源需求:3005

允许招募骷髅。

地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:1

坟场(boneyard)

建设前提:墓地|资源需求:90010

允许招募骷髅射手和骷髅勇士,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2

地穴(crypt)

城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:80010

允许招募僵尸。

地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1

溃烂地穴(festeringcrypt)

城镇等级需求:3|建设前提:地穴|资源需求:200053

允许招募瘟疫僵尸和腐烂僵尸,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:2

荒弃塔(ruiower)

城镇等级需求:6|建设前提:要塞|资源需求:1000553

允许招募幽灵。

地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1

鬼魂塔(hauower)

城镇等级需求:6|建设前提:荒弃塔|资源需求:2000555

允许招募怨灵和恶灵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2

吸血鬼大厦(vampiremansion)

城镇等级需求:9|建设前提:酒馆|资源需求:150010105

允许招募吸血鬼。

地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1

吸血鬼宫殿(vampirepalace)

城镇等级需求:9|建设前提:吸血鬼大厦|资源需求:400010555

允许招募吸血伯爵和吸血亲王,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2

墓室(sepulcher)

城镇等级需求:9|建设前提:骸骨立柱|资源需求:200010102222

允许招募尸巫。

地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1

陵墓(mausoleum)

城镇等级需求:9|建设前提:墓室|资源需求:600010103333

允许招募大尸巫和巫妖大师,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2

凄凉大厅(forlohall)

城镇等级需求:12|建设前提:冥府神祠|资源需求:4000101010

允许招募死灵。

地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1

荒弃教堂(forlocathedral)

城镇等级需求:12|建设前提:凄凉大厅|资源需求:8000105510

允许招募缚灵和尸妖,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:

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