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第9部分(第1/4 页)

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表格说明控制台编号:34控制台名:creature_ghost

怨灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,因此攻击难度更高。这些阴寒的鬼魂触碰敌方生物时会将魔法值吸走,用于恢复自身能量。

伤害与生命有一定的提升。但是仍然偏低。吸取魔法值的特技还是比较有局限性。用处和幽灵类似。

恶灵(peist)

等级3级兵升级已升级

攻击6伤害4~6

防御5价格140金币

生命20power331

速度6驱役无法驱役

主动性9亡灵类生物。飞行兵种。无实体。

窃取弹药(stealammunition):主动技能,可以对移动范围内(无视障碍)的射手施放,盗取弹药,盗取数量为恶灵数量/周产量。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量9

元素水

经验31

表格说明控制台编号:154控制台名:creature_peist

恶灵居住在赫莱士岸边的一个古老城堡的穹顶中。他们最痛恨弓箭手,总要在对方射击前设法偷光他们的箭矢。

指数略微提升,但是总体无太大变化,窃取弹药技能使用局限性依然很大。和怨灵无太大的区别。但是多一点速度使其作为野怪的时候更难对付。

吸血鬼(vampire)

等级4级兵升级未升级

攻击6伤害6~8

防御6价格240/250金币

生命30power518

速度6驱役无法驱役

主动性11亡灵类生物。不受反击。

吸取生命(lifedrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量5

元素气

经验38

表格说明控制台编号:35控制台名:creature_vampire

希望逃避死亡的巫师选择成为了吸血鬼,他们获得了永恒的青春,却只留下了一具虚无的空壳。吸血鬼对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。凭借着几百年来积累的战斗经验,在手起刀落的刹那间没有人可以对他们的攻击进行报复。

与其他类型的四级部队相比,吸血鬼的指数只能算偏低。不过11的主动还是相当不错,另外吸血鬼的特技是十分的强大,不反击和吸血能力让他们很难被杀死。

吸血伯爵(vampirelord)

等级4级兵升级已升级

攻击9伤害7~11

防御9价格350/380金币

生命35power739

速度7驱役无法驱役

主动性11亡灵类生物。不受反击。传送移动。吸取生命。

魔法值n/a

弹药量n/a

体型1x1

产量5

元素气

经验60

表格说明控制台编号:36控制台名:creature_vampire_lord

一些巫师为求除死亡之外某些别的力量而成为了吸血伯爵,获得了永远年轻的躯体。吸血伯爵对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。没有人可以对他们的攻击进行报复。此外,由于具有瞬间移动的能力,因此无法预测他们会从何处发起进攻。

亡灵最实用的兵种,11主动7速度十分不错。配合吸血能力在战场上的生存能力很高,不足的地方就是伤害和攻防还是低。

吸血亲王(vampireprince)

等级4级兵升级已升级

攻击9伤害5~13

防御9价格380金币

生命40power757

速度8驱役无法驱役

主动性11亡灵类生物。传送移动。吸取生命。

麻痹(torpor):攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不

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