第9部分(第1/4 页)
表格说明控制台编号:34控制台名:creature_ghost
怨灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,因此攻击难度更高。这些阴寒的鬼魂触碰敌方生物时会将魔法值吸走,用于恢复自身能量。
伤害与生命有一定的提升。但是仍然偏低。吸取魔法值的特技还是比较有局限性。用处和幽灵类似。
恶灵(peist)
等级3级兵升级已升级
攻击6伤害4~6
防御5价格140金币
生命20power331
速度6驱役无法驱役
主动性9亡灵类生物。飞行兵种。无实体。
窃取弹药(stealammunition):主动技能,可以对移动范围内(无视障碍)的射手施放,盗取弹药,盗取数量为恶灵数量/周产量。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量9
元素水
经验31
表格说明控制台编号:154控制台名:creature_peist
恶灵居住在赫莱士岸边的一个古老城堡的穹顶中。他们最痛恨弓箭手,总要在对方射击前设法偷光他们的箭矢。
指数略微提升,但是总体无太大变化,窃取弹药技能使用局限性依然很大。和怨灵无太大的区别。但是多一点速度使其作为野怪的时候更难对付。
吸血鬼(vampire)
等级4级兵升级未升级
攻击6伤害6~8
防御6价格240/250金币
生命30power518
速度6驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。不受反击。
吸取生命(lifedrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量5
元素气
经验38
表格说明控制台编号:35控制台名:creature_vampire
希望逃避死亡的巫师选择成为了吸血鬼,他们获得了永恒的青春,却只留下了一具虚无的空壳。吸血鬼对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。凭借着几百年来积累的战斗经验,在手起刀落的刹那间没有人可以对他们的攻击进行报复。
与其他类型的四级部队相比,吸血鬼的指数只能算偏低。不过11的主动还是相当不错,另外吸血鬼的特技是十分的强大,不反击和吸血能力让他们很难被杀死。
吸血伯爵(vampirelord)
等级4级兵升级已升级
攻击9伤害7~11
防御9价格350/380金币
生命35power739
速度7驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。不受反击。传送移动。吸取生命。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量5
元素气
经验60
表格说明控制台编号:36控制台名:creature_vampire_lord
一些巫师为求除死亡之外某些别的力量而成为了吸血伯爵,获得了永远年轻的躯体。吸血伯爵对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。没有人可以对他们的攻击进行报复。此外,由于具有瞬间移动的能力,因此无法预测他们会从何处发起进攻。
亡灵最实用的兵种,11主动7速度十分不错。配合吸血能力在战场上的生存能力很高,不足的地方就是伤害和攻防还是低。
吸血亲王(vampireprince)
等级4级兵升级已升级
攻击9伤害5~13
防御9价格380金币
生命40power757
速度8驱役无法驱役
主动性11亡灵类生物。传送移动。吸取生命。
麻痹(torpor):攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不