第17部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
游戏降临:从单机开始逐步成神、
斗罗v:从捡到失忆的比比东开始、
卢丹妮邓佳哲、
末世:囤女神,系统百倍返现、
全球灾变:开局建设神级战车、
初之心盛霆烨、
长夜尽头、
周铮穿越成太子的小说、
傅啾啾穿越小说、
领先人类一千年、
原神之旅行者在漫威、
让你练短跑,你破了世界纪录?、
在古代逆流而上的日子、
精灵之我是农场主、
穿书后我成了小拖油瓶、
顾总太太把你拉黑了乔若星顾景琰、
从学霸开始迈向星辰大海、
大唐贵婿、
模板奥尼尔,美女都是我的充电宝、
王者:是个英雄就超标,别太离谱、
以说,索尼公司的成功,是两个彼此信任的具备高尚灵魂的人的成功。
零和游戏这种简单的“你输我赢”的思考方式却会给自己带来更大的麻烦。就像双方拿着一根绳子进行拔河比赛,输赢分明—对方赢一寸,你就输一寸。其实,在人与人之间的交往中,双方的关系并不是简单的“你赢我输”的对抗关系。双方可以都做得很好,也可能都做得很糟。制胜不是靠打击对方、压倒对方,而是靠引导对方采取对双方都有利的行为,即合作的行为。
比如,雇主与员工双方激烈的争执与互不相让的对抗,让人无可避免地认定,在彼此之间所进行的是一场我赢你就输的零和游戏。
员工的要求是缩短工作时间、提高基本工资、增加福利等费用。如果我们以“零和”思维来看,其基本思路是,从雇主的腰包里掏出来的钱越多,员工就可以获得越大的福利。反之,雇主多“节流”一点,损害的就是员工的利益。顺着此线索走下去,甚至会发展成一个诡异的逻辑:只要雇主受害,员工就有福,因此企业所要求的,就应该是员工所要反对的。
然而,在两者之间的关系果然是一场零和游戏吗?试想,企业员工收入的增加无疑会加大企业的负担,也因此增加运营成本,使企业在市场的竞争中的优势相对削减。反之,企业如果过于克扣员工的福利,自然留不住人才,最终的结果仍然是企业在市场竞争中优势的削减。如果企业发展停滞、萎缩,�
本章未完,点击下一页继续。